塔防养兵御敌,丑萌爽战
游戏简介
《月影要塞》是mockingbird打造的策略塔防单机手游,核心就是养英雄练士兵,一波波挡怪物入侵。
丑萌low-poly画风自带辨识度,英雄、兵种、敌人花样不少,同屏几百个单位混战,爽感拉满还得动脑子。
除了普通、无尽、挑战三种战斗模式,还掺了点放置领地经营的玩法,目前内容不算多但够玩一阵。
游戏要点.特色玩法
2026年月影要塞游戏最新游玩注意事项汇总
月影要塞是mockingbird开发的策略塔防类单机手游,2021年开启安卓封测后暂无正式上线消息。
目前TapTap平台的关注量已经突破1.7万,不少喜欢小众塔防的玩家都在蹲正式版消息。
游戏安装包大小约141.22M,占内存不算高,多数安卓机型都能流畅运行。
要注意哦。
游戏存档是保存在本地的,千万不要随便删重装,不然之前肝的进度全都会消失。
现在官方下载通道已经关了,找资源的时候要注意非官方安装包的安全性,避免下到带病毒的安装包。想找靠谱安装包的玩家可以来游戏筒看看。
对了,游戏虽然是单机,但需要联网做版本校验,还带激励视频广告,不用的时候可以关网玩。
平民玩家实测月影要塞攻略避坑指南
不少刚入坑的玩家不知道怎么搭配阵容,其实前期不用追求高稀有度英雄,蓝色兵种升到3级完全够用。
普通关卡优先堆远程输出单位,前排放2个盾兵扛伤就行,不用铺太多近战位浪费资源。
划重点。
后期同屏单位多的时候很容易卡顿,打无尽模式之前最好清一下后台,不然打到一半闪退真的亏到哭。
目前游戏还没公开可用的礼包兑换码,网上那些号称能领奖励的码基本都是假的,不用浪费时间试。
广告位设计得比较靠边,点建筑的时候尽量慢一点,很容易误触跳转到其他应用,烦得很。
挑战模式不要一上来就拉满难度,先打最低难度攒材料升领地建筑,收益比硬怼高难度高很多。
月影要塞0.6.1版本更新内容及常见问题解答
月影要塞0.6.1是之前封测阶段的更新版本,主要修复了部分兵种AI寻路的bug,优化了同屏战斗的卡顿问题。
这次更新还新增了3个低稀有度的辅助兵种,平民玩家的前期过渡体验好了不少。
还有个小改动。
领地经营的放置收益上限从8小时调到了12小时,不用频繁上线收资源,对上班族友好很多。
不少玩家问0.6.1版本现在还能不能下,目前官方通道已经关闭,第三方资源要注意甄别安全性,避免踩坑。
如果之前装过旧版本,覆盖安装0.6.1版本是可以保留之前的本地存档的,不用怕进度丢失。
冷门小众塔防月影要塞游戏特色详解
月影要塞走的是丑萌的low-poly画风,不管是英雄还是小怪的建模都很有辨识度,看久了还挺可爱的。
游戏的兵种和敌人设计非常丰富,支持同屏数百个单位混战,战斗爽感很足,不是那种小打小闹的塔防。
核心玩点很有特色。
除了常规的塔防关卡,还加了放置类的领地经营玩法,玩累了挂着收资源就行,不用一直紧绷着操作。
一共做了普通、无尽、挑战三种玩法模式,不管是想休闲推图还是冲高分刷排行都能找到对应的玩法,想找靠谱排行榜信息可以来游戏筒查看。
整体是策略塔防加角色培养的组合,数值设计比较平衡,零氪玩家慢慢玩也能通关全部普通关卡,不用逼氪。
零氪可冲月影要塞玩法技巧分享
前期不要把资源都砸在单个英雄身上,平均升兵种等级的收益比单拉一个英雄高很多,打关卡会更顺畅。
无尽模式的怪是按波次增强的,每10波会出一个精英怪,提前在路口放两个减速塔,能大幅降低通关难度。
别乱花金币。
领地建筑优先升级资源产出类的,金币和木材的产量上去了,后续养兵种升英雄的速度会快很多。
激励视频广告给的奖励挺丰厚的,要是遇到卡关的情况,看个广告拿个临时buff就能过,比硬凹省时间。
目前游戏还没有正式版上线的消息,不少玩过封测的玩家都在官方评论区蹲更新,感兴趣的可以多留意官方动态。
玩家评价
玩法创意挺亮眼的,low-poly丑萌画风戳中不少人,同屏数百单位混战的爽感拉满,策略搭配也有得琢磨。
可惜后期容易卡顿,AI寻路偶尔抽风,广告还总误触,最闹心的是测试结束后,正式版迟迟没动静。
版权信息
| 游戏语言 | 简体中文 |
| 上线日期 | |
| 支持平台 | Android,iOS |
| 备案主体 | mockingbird |