深海迷航2抢先体验版12小时销量破200万
核心要点:《深海迷航2》抢先体验版发售12小时销量突破200万份,全平台最高同时在线人数超65.1万,Steam平台在线峰值达46.7万,数据远超系列前作历史峰值。该作此前登顶Steam愿望单榜首,采用虚幻5开
深海迷航2抢先体验版12小时销量破200万
《深海迷航2》在抢先体验版发布后的12小时内已售出200万份,开发商Unknown Worlds正式宣布。在经历了动荡的发布之路后,这款水下生存与建造冒险游戏迎来了超出预期的巨大开局。
《深海迷航2》在全平台的最高同时在线人数超过了65.1万,覆盖PC端Steam、Epic Games Store以及Xbox Series X/S平台,仅Steam平台的在线峰值就超过了46.7万。Unknown Worlds官方表示,这个数据几乎是2018年发布的《深海迷航2》历史最高同时在线人数的九倍。
《深海迷航2》发布前就已是Steam上愿望单数量最多的游戏,凭借该系列累计1850万份的总销量积累了极高的用户期待。续作采用虚幻引擎5开发,支持最多四人的可选多人联机模式,进一步助推了首发期的内容传播热度。
深海迷航2抢先体验版获7/10媒体评分
目前《深海迷航2》抢先体验版获得了媒体给出的7/10评分,评价称:“令人印象深刻的是,在《深海迷航2》抢先体验版初期的浅水区探索已经如此有趣,这预示着未来会有更好的发展,但我也不会责怪任何人选择等海水再涨一点、内容再丰富一点后再去尝试。”
深海迷航2发布历程几经波折
《深海迷航2》的开发始于2022年左右,最初定于2025年正式发布,但在开发商与发行商Krafton发生纠纷后被推迟。2025年7月,Krafton撤掉了Unknown Worlds的领导层,包括首席执行官Ted Gill,引发了一场法律诉讼。
被解雇的员工声称,Krafton解雇核心团队并推迟游戏上线,是为了避免支付因达成关键开发目标和截止日期而产生的2.5亿美元巨额奖金。法官在今年早些时候恢复了Gill及其同事
