巨人网络2026上半年业绩预增 核心增长逻辑解析
核心要点:巨人网络发布2026年上半年业绩预告,归母净利润预计同比增长157.38%至183.12%,扣非净利润涨幅更高。业绩增长核心来自旗下手游《超自然行动组》的长线运营,公司形成新爆品加经典老产品的双层产品结构,海外布局也已开启,增长逻辑受到业内广泛关注
巨人网络发布2026上半年业绩预告 净利同比最高增183%
GameLook报道/北京时间7月8日,巨人网络交出了一份令市场眼前一亮的半年度业绩预告:归母净利润预计落在20亿至22亿元区间,较去年同期预增157.38%至183.12%之间。若看扣非口径,数字更为抢眼,达到22亿至24亿元,对应172.74%至197.54%的同比涨幅。这家以MMO起家的老牌厂商,上半年的增长逻辑也受到业内广泛关注。
增长核心引擎:《超自然行动组》长线运营能力凸显
从官方公告来看,营收与利润双增的核心功臣为旗下现象级手游《超自然行动组》。这款以摸金为核心体验的微恐多人游戏,在春节期间将单日和单月流水双双推至历史峰值,是巨人网络上半年增长的绝对主力。
进入二季度后,该作也没有出现节后断崖式下滑的现象,而是凭借摸金节等主题活动维持住运营节奏,内容供给持续补位。对于一款已度过首发红利期的产品而言,能在春节之后的完整季度内仍保持流水稳定,说明其长线运营能力过硬。
暑期联动鬼吹灯IP 内容驱动玩家回流
面向暑期流量窗口,游戏也提前做了内容布局:7月2日,《超自然行动组》上线了与国民探险IP《鬼吹灯》的联动地图云南虫谷,将原著中的经典场景与叙事线索嵌入摸金玩法体系,试图用内容深度而非单纯的福利投放来拉动回流。
从初期玩家反馈来看,本次联动的市场反响偏向正面,社区给出了广泛好评。不过联动内容的生命周期通常有限,能否在7、8两月持续转化,仍需观察后续的更新节奏。
海外版登陆三大主流市场 后续表现成下半年看点
海外市场方面,5月27日,《超自然行动组》的海外版本《Tomb Busters》同步登陆日本、韩国、美国三大市场,覆盖iOS、Android及PC三端。首日数据方面,iOS免费榜拿下日本第3、韩国第7的位次,对于中国厂商出品的探险品类手游来说,算得上不错的开局。
不过海外市场真正的考验在于后续的留存与付费转化。日本市场对本地化深度和长线运营有着极高要求,韩国市场竞争激烈、用户偏好鲜明,美国市场的获客成本更是居高不下,能否在至少一个市场站稳脚跟,将是下半年观察巨人出海成绩的关键指标。
新老产品双层结构筑牢业绩安全阈值
在《超自然行动组》之外,经典产品的运营同样是巨人网络的重要任务。征途系列和《球球大作战》分别坐镇国战MMORPG与休闲竞技两个赛道,持续以内容更新和玩法迭代维持用户活跃。
这种新爆品+老长青的双层产品结构,使得公司在单款产品出现流水波动时,仍有足够的抗风险能力,整体业绩稳定性得到有效保障。
