2025BW逛展观察:国内游戏展会有哪些新变化
核心要点:2025年BW开展三天共吸引40万人次参展,整体参展结构较往年发生诸多新变化,原本中国厂商参展密度最高的TGS今年遭遇头部厂商集体缺席,国内BW参展热度攀升,游戏内容占比明显上升,多家非二次元游戏展台成为热门打卡点,不少厂商携新游开启线下试玩
“像在游泳。”用来形容2025BW的逛展体验真的一点不夸张。BW首日(7月10日)开展上午,我去2号馆楼上的会议室参加了一场采访,约好出来后与我司的烤全羊奶酪老师汇合,一块逛逛二游展台。
等我出来一路在人潮中游到集合点,再跟她一起咕蛹到3号馆后——我发现下午的采访马上又要开始了。
带周边的支线任务,仅完成了一半
作为17173本次唯二迎着台风参展BW的编辑,干活之余我还接了给编辑部其他老师带“鸡蛋”的支线任务:比如火雨流星老师要的《战锤》和《P4R》,磷酸二氢钾老师要的《逆战:未来》,还有替隔壁游戏动力某老师带的《王者万象棋》。
原本我还打算一边扩充内容、增加体验的多元性,一边沉下心打磨补齐短板、试探方向,结果这些规划只实施了一半。不少游戏展台前排着一眼望不到头的队伍,我见过最长的排队指示牌标了足足5个小时,直接让我和这些展台的“鸡蛋”无缘。
三天40万人次参展:BW不止是规模大
要是这些主观感受还没法让你get到亚洲规模最大ACGN综合展会的量级,“三天40万”的参展人数会更直观:七普数据里国内县域平均常住人口为39.92万人,几乎和本次BW的人流量持平。
但光一个“大”字囊括不了今年BW的变化:今年展会护照购票观众占比达到18%,比去年足足高了5%,来沪机票预订的海外用户数同比增长35%。对比来看,2025年TGS原本还是中国游戏厂商参展密度最高的展会,今年TGS延长到5天,完美、网易、叠纸、鹰角等曾在TGS搭建大型展台的厂商却集体缺席。
反观本次BW,腾讯露面的产品比去年多了4款,各大游戏厂商几乎无一缺席,米哈游也带着去年没来的《原神》强势回归,《白银之城》《三角洲行动》等新游还同步开启了线下试玩。可以预料的是,编辑器正式上线后,「千星奇域」里一定会冒出更多有趣的“原游戏”。
游戏比重上升:二次元浓度降低未必是坏事
对BW来说,今年“游戏”的占比明显提升,虽然一定程度上削减了原本的二次元浓度,但我泡了几天馆之后反倒觉得,这份变化谈不上坏事。
五号馆成人流黑洞:非二次元游戏展台爆火
如果你在BW上随机抓个路人问“哪个馆最挤?”,至少一半人会告诉你是五号馆,不少人还会补上一句“因为有王者”,剩下的大概率会提《原神》。和很多人想象的不一样,不少玩家印象里“不怎么二次元”的游戏展台,成了今年BW的人流量黑洞。
王者荣耀IP三展台连排成打卡热门
《王者荣耀》IP的三款姐妹产品展台挨在一起:《王者荣耀世界》主打抽象风,玩了个“老婆饼”的梗,每个背着在王世杰放送的“老婆饼大包”的玩家,都免不了被周围人多看两眼。
旁边是“巨大吕布”占据绝对C位的《王者万象棋》展台,吸引了不少玩家当场试玩。展台另一侧正在举办《王者荣耀》表演赛,划出的观赛区域里不少玩家席地而坐,这里也成了五号馆为数不多的小憩之处。
网易《遗忘之海》展台人气拉满
和腾讯展台隔了条过道“中门对狙”的,是网易近日上线的《遗忘之海》展台。展台上巨大的人鱼莫莉安雕像,让路过的观众抬头率达到百分之百。
活动第二日,人气coser卡琳娜演绎的角色“小斧头”手捧玫瑰从红幕后钻出来的瞬间,直接引得现场玩家尖叫连连。
