BioWare老将披露EA曾否决星球大战旧共和国武士II重启计划

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-05-15 21:04
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核心要点:BioWare老将James Ohlen接受采访披露,2015年团队曾策划《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》大型重启更新,该计划已获得EA高管与卢卡斯影业认可,最终因EA担忧项目成本过高遭到否决,这次项目流产也成为多位BioWare老将离职的导火索,目前该游戏运营权已移交第三方

即便从局外人的角度来看,EA与BioWare之间的磨合显然并不顺畅。BioWare的开发者们曾多次暗示这一点,Mark Darrah和David Gaider都曾坦言在BioWare母公司治下所经历的重重困难。如今,BioWare的老将James Ohlen也加入这一行列,他透露EA曾否决了重启《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》的机会。

《星球大战:旧共和国武士II》官方宣传海报

James Ohlen披露重启计划的核心规划

在接受PC Gamer采访时,Ohlen解释了这次重启计划本可以解决游戏上线后的一系列问题,并让这款MMO游戏更贴近其前作KOTOR系列的风格。他分享了自己对《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》的遗憾,这款游戏后来变得越来越不像KOTOR,反而更像是“太空版WoW”。

《星球大战:旧共和国武士》西斯角色艺术图

他原本希望通过2015年策划的一项大型重启更新来纠正这一问题:“这本是一个让《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》实现网游化的机会,也是一个能把我们曾经做错的一切都‘拨乱反正’的机会。”

重启计划曾获多方支持,最终因成本问题流产

这一想法最初获得了不少支持,Ohlen不仅说服了EA的高管,还得到了来自卢卡斯影业Kathleen Kennedy的认可,他甚至与Dave Filoni讨论过可能的联动,这本可能成为EA与卢卡斯影业那段令人失望的合作关系中最大的亮点。

然而当EA开始担心成本问题时,一切都化为泡影。“我们本可以拥有Star Wars: The New Republic,但EA的董事会成员们还记得《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》上线时的情景,记得当时投入了3亿美元,”他说道,“他们的反应是:‘我们凭什么还要再花一大笔钱?’”

项目流产成BioWare人才流失导火索

Ohlen将这次项目被否决描述为他在BioWare时期的“终结的开始”。2018年,在为公司效力22年后,他选择了离职,他只是众多离职老将中的一员,而其他人则在《Dragon Age: The Veilguard》发布后遭到裁员。

《星球大战:旧共和国武士II》现状与BioWare后续规划

至于《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》,该游戏的运营权已于2023年从BioWare移交给了Broadsword Online Games。目前BioWare已知的唯一项目是新的《Mass Effect》(质量效应)。

《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》基础信息

发行日期:2011年12月20日
ESRB评级:T (青少年),包含血腥、轻微粗俗用语、性暗示及暴力内容
开发商:BioWare
发行商:Electronic Arts
引擎:HeroEngine
多人模式:在线多人、本地多人、本地合作
所属系列:Star Wars
类型:MMO