手游折扣充值 手游折扣充值 0.1折 下载APP

刺客信条4黑旗记忆重置回应战斗调整销量亮眼

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-07-18 08:52
1088

核心要点:刺客信条4黑旗记忆重置开发总监回应玩家关于战斗系统调整、经典战斗动作删减的疑问,解释改动源于开发优先级调整,重制版新增敌人血条与防御条,完全重制原版防反连杀系统,团队称将收集玩家反馈考虑后续调整,目前游戏首日销量突破200万份,Steam首日收入达100万美元

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》战斗系统调整引关注

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的总监 Richard Knight 近期回应了玩家核心疑问,解释了主角爱德华·肯威为何缺少部分玩家喜爱的经典战斗动作,同时也给期待动作回归的粉丝留下了希望。《刺客信条4:黑旗》爱德华·肯威官方宣传图

重制版战斗系统与原版差异明显

和原版相比,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的改动中最受玩家关注的就是战斗系统。重制团队Resynced为敌人新增了可见的血条和防御条,玩家需要先完成破防操作,才能对敌人造成有效伤害。

原版的防反连杀系统也被完全重制,这套系统此前能让玩家轻松横扫成群敌人,搭配火枪、袖剑等大量武器,玩家可以用各种极具创意的方式完成击杀。

开发团队解释动作删减原因

在与YouTuber JorRaptor的对话中,Knight说明了团队放弃原有战斗风格、转向双弯刀设定的核心原因:为大量不同武器和击杀动作制作额外动画效果,在开发优先级列表中排位较低。

“开发过程中你会发现爱德华已经非常强大,拥有很多工具,所以我们优先打磨核心战斗,先把基础打牢。”他说道,“像投掷武器之类的内容虽然很酷,但爱德华已经有十种杀人的方法了,要从头重建角色骨骼、动画的成本很高,所以优先级偏低。”

官方称将关注玩家反馈调整内容

不过Knight也向社区明确表态,团队一直在收集玩家的反馈意见。“我们无法做出任何承诺,但我们正在听取社区的意见,我们对人们最想要的东西很感兴趣。”

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》销量成绩亮眼

目前《刺客信条4:黑旗 记忆重置》已经收获了粉丝的高度评价,对育碧来说也是一次收益颇丰的重制尝试。数据显示,游戏首日DLC在Steam上收入就达到100万美元,首日整体销量突破200万份。

手游折扣充值0.1折
26MB 8.9分 18.2万人在玩
查看

上一篇:2026ChinaJoy将至 蜗牛数字携多IP新品参展

下一篇:没有了

最新入库