印度两款自研3A新作已上线Steam商店页面
核心要点:原本大众认知中3A游戏多出自欧美日厂商,近期印度两家工作室推出自研3A新作,两款作品均已上线Steam商店页面。其中一家工作室砸6000万美元研发《巴拉特时代》,声称要做印度版黑神话悟空,《释放阿凡达》则在国内B站爆火,播放量突破200万,40人本土小团队靠持续打磨改变玩家偏见。
印度要做3A游戏?两款新作已上线Steam页面
一提到3A游戏,玩家最先想到的应该是欧美和日本厂商的各种大作,亦或是中国游科的《黑神话悟空》。那说到印度3A游戏,估计大多人都会哈哈一笑当个乐呵听。不过就在最近,印度人还真搞出了点名堂来。
6月23日,AeosGames工作室发布了《释放阿凡达》(UnleashTheAvatar)的实机演示预告,紧接着在7月9日Gamesbeat发布了一篇采访报道,一家名为Taragaming的工作室砸下6000万美金研发《巴拉特时代》(TheAgeofBhaarat),声称要做出印度的3A《黑神话悟空》,并动工了一年有余。目前两款游戏都已经在Steam上线商店页面。
两家工作室都声称要做出印度3A游戏,这究竟是印度游戏业的崛起原点?还是三哥给网友们整的又一个大活?
整活整出真名堂,《释放阿凡达》国内再爆火
《释放阿凡达》在今年6月23日发布了实机演示视频后,在国内爆火,达到了200多万次播放。不过相比之下,在国外游戏的热度要低许多。就在实机演示发布的前一天,BW发布了一条游戏独家首发的预告,视频里赫然打着《释放阿凡达》的海报。
官方B站账号的实机演示视频播放量已经突破200万,远远超过其他内容的播放数据,足以看出国内玩家对这款印度3A作品的关注度。
其实《释放阿凡达》早在2025年末便在国内平台上爆火了一次。因为游戏咖喱味过冲的游戏场景和“摸头杀”的无厘头闪避实在太搞笑,完美贴合了网友对印度的刻板印象,大量的二创和剪辑被冲上热搜。
但这次的爆火与去年有些不同。依旧是咖喱味十足的游戏场景,依旧是摸头摸到爽的打斗,不过这次的爆火更多的是网友的惊讶:游戏竟然真被做了出来,而且画面说得上过关。
许多玩家感叹画质和动作都进步明显,有一位高赞评论如此说到:“每次实际演示放出的内容对比上一次都进步非常大。希望上线之后也能保持这个水平,甚至有更好的水平。”
40人本土小团队研发,最初不被看好
要知道,研发《释放阿凡达》的AeosGames是一个只有40人的工作室,其中只有一名特效师在新西兰,其余全是印度本土班子。而总导演VarunMayya是一个油管的科技、创业板块博主,在游戏导演上还是一位“萌新”。整个游戏是在没有外部资金加入的情况下研发的。
所以一开始大家对这家印度味十足的工作室都不看好:“画面太粗糙、咖喱味太重、游戏的动作设计太搞笑,和严肃的3A类魂差太大,像花钱闹了个笑话…”
认真整活就是好活,玩家态度逐渐反转
但接下来进展一次次地打破了网友的偏见,证明只要整活整得够认真,那就是一个好活。2025年12月5日,《释放阿凡达》的工作室首次在b站发布了一则视频,细心的回应了中国玩家的问题。
团队面对批评很真诚:“我们团队规模很小,还是新人开发团队,但愿意把全部热情投入这个本土题材。不管是吐槽画面粗糙、觉得完成度不足,还是喜欢我们独特动作风格的玩家,所有批评和期待我们全都收下,后续会持续打磨优化游戏。”
但团队也很“倔”。对于吐槽最多的“摸头”梗,工作室没有回避,反倒颇为自豪的指出:“很多人只看到了预告片里摸头这个动作,但在实际游戏里,我们有50、60个类似这种耍帅、带表演感的动作,远不止这一个。游戏里玩家完全可以一边装帅一边和敌人战斗。”
在后续的问答中,团队说到为什么要有这些搞笑的动作设定:“制作组中也有不少魂游的玩家
