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红色沙漠1.07.00版本更新 新增内容与修复一览

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-05-16 08:37
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核心要点:红色沙漠上线后推出1.07.00版本补丁,为克里夫、达米安等多名角色新增核心战斗技能,新增可再战Boss与更多可捕获坐骑种类,修复了此前引发社区争议的达米安护甲显示异常问题,同时修复了任务、战斗、UI等多类已知bug,官方透露后续将保持高频更新节奏,目前正探索DLC开发计划

Pearl Abyss为红色沙漠发布了本周内的第二次重大更新,也就是红色沙漠update 1.07.00版本补丁,对游戏内容做了大量显著调整,新增了不少可再战的Boss,也修复了各类已知问题,完整补丁说明附在下文。

本次更新核心玩法调整

这次补丁最大的亮点,是为克里夫(Kliff)的徒手战斗新增了眩目闪击终结技。这是游戏的核心战斗技能之一,可在时间减速状态下对眩晕敌人造成巨额伤害,按住按键等慢动作连招打完,克里夫会打出带范围冲击波的重击,既适合清小怪,也能对高血量Boss造成高额输出。

喜欢玩肉搏流的玩家现在可以用上游戏最强的战斗能力之一,要是你平时玩克里夫就像奇幻版蝙蝠侠,这次更新后你的招式池基本就圆满了。

同时补丁还为达米安(Damiane)和昂卡(Oongka)新增了“空中刺击”技能,达米安也解锁了全新的徒手战斗技能,官方正在持续优化非克里夫角色的战斗体验。坐骑方面也新增了更多可登记的狼、熊种类,部分坐骑还新增了缰绳外观。

热门争议问题修复

这次补丁还专门修复了达米安“优雅深红皮革护甲”显示异常的问题。此前该护甲更新前后的对比图在社交平台疯传,有玩家发现服装被修改遮盖了原本裸露的皮肤,引发社区不满甚至出现小规模Steam差评轰炸,不少玩家指责开发商搞内容审查。

Pearl Abyss官方此前回应称,该护甲外观变化是修复穿模问题时的无意改动,目前这个bug已经完全修复。

官方更新节奏与后续规划

不少玩家都没想到上次更新后这么快就迎来第二个重大补丁,官方表示后续会参考旗下MMO《黑色沙漠手游》的运营经验,采用类似MMO的高频更新节奏,在这款单人开放世界动作冒险游戏里保持内容更新的活跃度。

本周Pearl Abyss也公开了红色沙漠的发售成绩,游戏3月19日上线以来已经售出500万份,仅3月单月营收就达到2665亿韩元(约合1.788亿美元),官方预计到2026年底总营收将突破5亿美元。

官方同时确认正在探索DLC开发计划,目前已有玩家探索到地图边界外的未实装内容,东边名为“烈日峰(Sunbaked Peaks)”的区域还未开放,大概率会在后续剧情DLC中上线。

红色沙漠update 1.07.00完整补丁说明

新增内容

新增更多可再战的Boss,再战地点可在“日志 > 知识 > 记忆碎片 > Boss”中查询,原本深渊Boss的再战地点已经调整到陆地,具体对应位置如下:
摩斯肯(Muskan):骸骨坑
腐化卡利班(Corrupted Caliburn):火枪堡垒
戈耶(Goyen):太阳之塔
唤鸦者德莱文(Draven, the Crowcaller):西德梅尼斯教堂
发条白角(Clockwork White Horn):晋升之门

[达米安] 新增徒手战斗技能,可在技能菜单选择“拳头”查看新技能;
[达米安/昂卡] 新增“空中刺击”技能;
[克里夫] 徒手战斗新增“眩目闪击终结技”;
新增更多可登记为坐骑的狼、熊种类;
部分坐骑新增缰绳外观。

主要改进内容

[达米安] 修复“优雅深红皮革护甲”显示异常的问题;
修复玩家在与雅恩(Yann)交谈前获得乌尔佐克(Ulzok)悬赏通告,导致“悬赏通告上的面孔”任务无法推进的bug;
优化“冠军板甲手套”视觉效果;
修复“东方女巫之扇”提取时会消失的问题;
修复库库鸟蛋偶尔从巢中消失的问题;
修复盐路贸易站部分NPC显示异常的问题;
修复“乌格蒙的请求”任务中无法完成“检查波伦加斯蜂群的蜂蜜质量”目标的问题;
修复“深渊守护者”任务中,仅插入部分代币后玩家移动过远,门中代币会消失的bug;
修复满足条件也无法触发“丰盛问候”任务的问题;
修复垂耳斗牛犬无法装备“勇气纹章”的问题;
修复羱羊无法出售给围栏商人的问题;
修复集结状态下移动到任务点后解散战友,导致任务无法推进的bug;
修复部分场景切换到克里夫时无法召唤传奇坐骑的问题;
修复部分场景无法召唤A.T.A.G.的问题;
修复A.T.A.G.偶尔不会出现在机库中的问题;
增加世界范围内可捕获为坐骑的动物数量。

操作优化

修复简单/普通难度下,徒手状态进食动画无法被其他动作取消的问题;
修复线圈柱上手轮只能从特定角度交互的问题。

战斗/动作调整

[昂卡] “爆炸打击”新增蓄力阶段;
[昂卡] 优化双持状态下衔接“刺击”的连招流畅度;
[达米安] 优化徒手状态下的通用移动动画;
优化绝大多数徒手攻击与技能判定,现在可以成功命中倒地的敌人。

UI优化

修复“星光之剑”图标与实际外观不符的问题;
修复手柄游玩时,右下角部分按键提示显示键鼠按键的问题。

图形与设置优化

修复AMD 26.5.1版本驱动下GPU崩溃的问题。

本地化优化

修复各类本地化错误,提升全语言版本的本地化质量。

其他bug修复

修复“显示近战武器”设置为“仅限选定”时,装备单手剑+盾牌却显示双手剑剑鞘的问题;
修复部分场景马匹装备消失的问题;
修复狮子、老虎、大狼每次受击都会倒地的问题;
修复骑马攻击时可以触发其他动作的问题;
修复双手大炮滑动时出现闪烁的问题;
修复部分场景装备剑盾进行跳跃攻击时,玩家滑行距离过长的问题;
优化特定Boss的攻击逻辑,修复觉醒路德维希部分攻击模式滑行距离过长的问题;
修复“延迟推进”任务中使用终极武器战斗,重试/放弃后黑星生命值无法恢复的bug。

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