PUBG之父工作室宣布停止开发新作Prologue: Go Wayback
核心要点:由PUBG之父Brendan Greene领衔的PlayerUnknown Productions工作室,宣布停止开发实验性生存游戏《Prologue: Go Wayback》,项目因资金问题与市场反馈不佳搁浅,停更前将推出最终更新,更新后游戏永久免费开放,已购玩家可申请退款,该作主打纯硬核无指引生存玩法。
PUBG之父工作室宣布停止开发《Prologue: Go Wayback》
由“PUBG之父”Brendan Greene领衔的PlayerUnknown Productions工作室近日发布公告,宣布停止开发单人开放世界生存游戏《Prologue: Go Wayback》,同时进行团队重组与人员缩减。这款以AI地形生成为核心卖点的实验性生存Roguelike,自去年11月在Steam与Epic平台开启抢先体验后,最终因资金问题被迫搁浅。
停更前将推最终更新 游戏永久开放并支持退款
团队计划在停止开发前推出最后一次重大更新,届时将加入新物品、路径与山林小径等探索内容,随后将游戏正式移出“抢先体验”阶段。更新完成后,《Prologue: Go Wayback》将向所有玩家永久免费开放。
同时,工作室正在研究为已购买游戏的玩家提供退款的可行方案,具体流程与细则将在未来数周内通过官方渠道公布。
《Prologue: Go Wayback》核心玩法设定
《Prologue: Go Wayback》是一款极度硬核的纯生存体验:每次开局生成约64平方公里的程序化荒野,玩家需在饱食度与饮水量的限制下自行规划路线、对抗恶劣天气,最终抵达遥远的气象塔。
游戏没有任何任务指引、敌人、NPC,甚至连常规的HUD都几乎不存在,将“生存”本身作为唯一玩法核心。
实验性玩法未获市场认可 项目短期搁置
然而,这种近乎偏执的实验性并未获得市场认可。数据显示,游戏在Steam的同时在线峰值仅约182人,评价为“褒贬不一”。
面对惨淡的销量与运营数据,Brendan Greene坦言:“我已经达到了我以当前形式继续资助这段旅程的极限。”他表示,未来不排除重返该项目开发的可能性,但短期内将暂时搁置。对于期待这款“PUBG之父”新作的玩家来说,这无疑是一个令人遗憾的句号。
