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国产水墨风游戏墨境销量破20万 Steam获特别好评

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-06-07 16:42
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核心要点:国产水墨风买断制独立游戏墨境正式上线后登上Steam热销榜单,开发商透露销量已突破20万套,当前峰值在线人数7832人,好评率达87%获特别好评。游戏为类哈迪斯的中式Roguelite动作玩法,由两人小团队耗时近三年打磨,是中小开发者小而美的成功案例

6月初的Steam商店,国产水墨风动作游戏《墨境》悄然登上“最热畅销”榜单。

《墨境》Steam商店页截图 获特别好评

随着正式版完整内容上线,开发商犁浦工作室发布致玩家的感谢信,信中透露游戏销量已突破20万套

《墨境》销量破20万玩家致谢宣传海报

游戏目前峰值在线人数7832人,好评率达87%特别好评

《墨境》Steam峰值在线人数数据截图

对于一款单价65元、由两个平均年龄不足30岁的年轻团队耗时近三年打磨的买断制独立游戏而言,20万套销量不仅意味着约1500万元的流水,更是玩家对产品的直接认可。

制作人在感谢信中直言:“熟悉我们的朋友都清楚,一路走来我们历经坎坷,数次身陷险境。是在座每一位玩家,用一次次选择、一份份支持,把我们稳稳托住。称大家为衣食父母,真心实意,绝非虚言。依旧是那句心里话:江山父老能容我,不使人间造孽钱。我们会始终坚守快乐游戏、快乐生活的初心,用心做出更多有趣的内容,不负大家的偏爱。在此深谢各位。”

正因其曲折的开发经历,在《黑神话:悟空》与《影之刃零》等3A级大作构建的宏大叙事之外,《墨境》的故事更能代表当下中国中小游戏开发者的真实生态:在夹缝中求生,在乱象中自救,最后凭借热情与韧性完成了一场属于“小而美”的胜利。

类《哈迪斯》玩法 交出中式Roguelite答卷

初见《墨境》,很难不让人联想到Super Giant Games的《哈迪斯》。同样是快节奏的俯视角动作玩法,同样是依靠局内Build(构筑)驱动的Roguelite机制,但《墨境》试图给出的,是一份属于中国开发者的“中式答案”。

游戏将背景设定在光怪陆离的聊斋志异世界,玩家扮演女侠丹珠,在水墨渲染的山河间斩妖除魔。和市面上常见的“割草”类Roguelite不同,《墨境》的核心乐趣在于其极度慷慨的局内成长系统。

游戏中的“墨宝”系统是构筑的灵魂。无论是能召唤法阵的道术流,还是化身白猿的近战流,配合“奇珍”与“丹药”的百般组合,玩家往往能在一局游戏的中后期体验到数值爆炸的快感:屏幕被华丽的水墨特效填满,成群的怪物在瞬间灰飞烟灭。这种“只要玩就能爽”的设计哲学,精准击中了核心动作玩家对于正反馈的需求。

当然这种“爽”并非没有代价。在视听表现上,《墨境》的美术风格虽有水墨之名,但实际动态表现中融合了二次元美型角色与现代漫画分镜的处理方式,被一些玩家认为略显割裂。且游戏在音效反馈的精细度上略显粗糙,部分技能的打击感甚至需要玩家自行关闭音效来“脑补”。但对于主打高强度Build爽感的游戏而言,这种“皮相”上的瑕疵,最终被优秀的玩法内核所包容。

一年迭代终上线 小团队的“小而美”胜利

《墨境》1.0正式版上线宣传海报

如果说游戏的玩法是其“里子”,那么从2024年EA上线到2025年正式版发布的这一年多时间里,《墨境》所经历的波折,则是其最考验“面子”与团队韧性的试金石。

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