手游折扣充值 手游折扣充值 0.1折 下载APP

吸血鬼RPG新作《The Blood of Dawnwalker》9月2日发售

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-06-09 16:10
1088

核心要点:这款由Rebel Wolves开发的吸血鬼RPG《The Blood of Dawnwalker》,背景设定在14世纪欧洲,拥有多分支叙事玩法,单周目游玩时长可达70小时。官方提前曝光片尾彩蛋,透露已经启动系列IP布局,续作概念开发已开启,本作将于9月2日登陆全平台发售。

通常情况下,片尾彩蛋是电影或游戏正式发布后留给核心受众的惊喜,The Blood of Dawnwalker却反其道而行之。如果你观看了Rebel Wolves这款吸血鬼RPG的Summer Game Fest展示预告片,看到现代背景的CG画面,就等于提前看完了本作的片尾彩蛋。

官方提前曝光片尾彩蛋 布局系列RPGIP

Rebel Wolves工作室创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在Summer Game Fest Play Days接受Polygon采访时证实,预告中的现代背景画面确实出自片尾彩蛋。目前Rebel Wolves和万代南梦宫已经在为打造类似《Mass Effect》《巫师4》的关联游戏系列奠定基础,提前剧透彩蛋就是为了早早确立系列发展目标。

Tomaszkiewicz从创作《The Blood of Dawnwalker》之初就有打造系列作品的野心,他提到团队规划了宏大的故事线,会通过系列所有作品讲述,最终延伸到现代背景,相当于对玩家发出一起体验不同时代、不同国家、不同传说、不同暗夜生物故事的邀请。

《The Blood of Dawnwalker》基础设定与内容体量

本作背景设定在14世纪的欧洲,讲述主角Coen的冒险故事:他成为一名Dawnwalker,要阻止吸血鬼利用黑死病瘟疫谋利。作为一款对标《巫师4》的RPG作品,Tomaszkiewicz透露玩家游玩时长可达70小时,游戏内充满会影响叙事、角色对Coen反馈的选择分支。

《The Blood of Dawnwalker》主角Coen实机截图

目前开发团队的核心重心都放在Coen的14世纪冒险内容上,官方透露游戏内置超过100个过场动画500次对话交互供玩家探索。受选择分支和流动时间机制影响,玩家不可能在单次通关中体验所有内容,游戏内只有30个昼夜的时间供玩家推进剧情。

《The Blood of Dawnwalker》主角装甲设定图

多分支叙事设计 选择将延续至系列续作

叙事设计师Piotr Kucharski表示,制作大量玩家可能永远看不到的内容既是挑战也有成就感,团队是“失败式推进”设计的拥护者,哪怕玩家做出不符合角色设定的选择,也能获得对应的背景故事或剧情片段。目前团队正在对所有故事分支进行测试迭代,确保每一条选择线的体验都足够完整。

提前曝光彩蛋的另一层用意,是告知玩家本作的选择会延续到后续系列作品中,玩家可以尽量打出自己满意的结局存档。Kucharski透露,哪怕玩家在第一章找不到对应的答案,在通往系列大结局的过程中也会获得对应的丰厚回报。

团队提前启动续作开发 避免IP开发倦怠

Tomaszkiewicz表示,Summer Game Fest公开现代场景彩蛋也有激励内部团队的作用,目前概念艺术和叙事部门已经启动了续作的开发工作,提前规划能保障整个系列的内容一致性,不管后续作品设定在哪个时代都不会出现逻辑矛盾。

跨时代的IP设计也能帮助团队避免职业倦怠,Tomaszkiewicz提到长期开发同个IP很容易产生疲惫感,团队可以通过切换时代背景、拓展玩法功能、讲述不同国家的历史传说,来保持开发过程的新鲜感。

9月2日全平台发售 官方对市场表现充满信心

《The Blood of Dawnwalker》预测试实机截图

虽然打造系列IP的布局非常超前,但Rebel Wolves对内容品质充满信心,Tomaszkiewicz笑称团队现在既兴奋又忐忑,很期待看到玩家对这款作品的反馈。

The Blood of Dawnwalker将于9月2日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台,对于在大作云集的档期发售,Tomaszkiewicz并不担心:“RPG的受众群体非常庞大,人们正在等待像我们这样的游戏。”

手游折扣充值0.1折
26MB 8.9分 18.2万人在玩
查看

最新入库