手游折扣充值 手游折扣充值 0.1折 下载APP

《深海迷航2》上线EA版 销量破百万在线破46万

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-05-19 20:01
1090

核心要点:《深海迷航2》作为爆款独游《深海迷航》的续作,于5月14日上线Steam EA版,上线当晚最高同时在线人数达46.7万,位列今年Steam新游在线数据第二,发售仅1小时销量破百万份,当前Steam好评率达92%,继承前作独特水下开放世界自由探索生存建造玩法。

昨天(5月14日)《Subnautica 2:异星水域》(以下称为《深海迷航2》)正式上线EA版,作为爆款独游《深海迷航》的续代产品,《深海迷航2》上线即爆火。

昨天晚上游戏的Steam最高同时在线人数高达46.7万,是今年目前为止Steam端在线人数表现第二好的新游戏,超过了《生化危机9》(34.4万)与《红色沙漠》(27.6万),仅次于《杀戮尖塔2》(57.4万)。如果仅考虑首日表现,《深海迷航2》的首日在线人数还要超过《杀戮尖塔2》,如果这周末游戏数据还能继续增长的话,《深海迷航2》将成为今年Steam上最火爆的新游。

《深海迷航2》发售1小时销量破百万 Steam好评率达92%

游戏开发商Unknown Worlds的母公司Krafton就在今天宣布:“《深海迷航2》连续36周位居Steam全球愿望单榜首,并在发售当天就创下100万销量和榜首的佳绩,这表明全球玩家对我们游戏的高度信任。”

游戏官方自己公布的数据则更加夸张——《深海迷航2》官方社媒账号在北京时间15日0点左右宣布销量破百万,而游戏是在14日晚11点正式解锁,这意味着《深海迷航2》正式发售一小时就突破了100万销量

游戏目前的口碑表现也相当不错,Steam上大约拥有1.7万条评价,好评率达到92%,后续也还会有更大的增长空间。

继承前作核心优势 独特水下开放世界体验成核心卖点

如果要问《深海迷航2》为什么能够成功,当然就离不开与它一脉相承的前作《深海迷航》。这款游戏在2014年推出EA版,2018年上线正式版,目前在Steam上拥有近32万条评价和夸张的97%好评率,据Unknown Worlds官方透露,《深海迷航》销量已经超过了1200万份。

而《深海迷航》最核心的便是其与市面上绝大多数罐头式开放世界截然不同的开放世界探索体验,以及独特的水下深潜题材,《深海迷航2》也完美继承了前作的核心亮点。

无明确任务指引 自由探索驱动游戏进程

具体来说,游戏中没有明确的主线剧情线,也没有相应的任务指引去驱动玩家探索开放世界。玩家在进入游戏,对游戏背景有了一个基本了解以后,就会开始自由探索水下世界。

生存建造玩法适配水下题材 独有机制提升沉浸感

而在抛去明确任务指引以后,玩家探索开放世界的动力就变为生存建造的玩法循环,以及对水下开放世界本身的好奇。首先是生存建造玩法,这一点倒是与大部分同类型游戏没有太大区别,玩家需要外出探索搜集资源,然后建造自己的基地,同时负责设计建筑布局和组件,并随着环境变化不断做出调整。

与市面上其它生存游戏所不同的便是《深海迷航2》是水下题材,因此会有更多独特的内容,比如在生存端需要最优先考虑的当然是氧气,而水下压力还可能对基地设备、潜行船体完整性造成破坏等等。

量身打造异星水下世界 沉浸式探索体验拉满

其次就是《深海迷航2》的水下开放世界本身,事实上这也是游戏从一代到二代最为人津津乐道的点——项目组构造了一个美丽、壮阔、幽深,却又充满危机的水下世界,提供了高度自由的沉浸式探索体验。

手游折扣充值0.1折
26MB 8.9分 18.2万人在玩
查看

最新入库