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3D动作新作《地雷系女孩:复仇》2026年底登陆Steam

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-05-19 20:22
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核心要点:由三名学生组成的独立开发团队KOJIMA_CREATE开发的3D动作游戏《地雷系女孩:复仇》,围绕被男友背叛的地雷系女主角展开复仇故事,战斗灵感源自《蝙蝠侠:阿卡姆》,主打多敌人混战流畅连招玩法,预计2026年底登陆Steam,销量达标后有望推出主机版本

“你让我生气了,后果自负。”这不是哪部偶像剧里的台词,而是即将上架Steam的3D动作游戏《地雷系女孩:复仇》(Jirai-kei Girl: Vengeance)的正式宣传语。《地雷系女孩:复仇》主角人设宣传图

《地雷系女孩:复仇》核心设定与开发进度

5月9日,开发团队KOJIMA_CREATE在Twitter平台公开了游戏开发片段,视频在网友中迅速扩散。毕竟,很少有游戏能把“被劈腿”这件事做成一款爽快打击感十足的动作游戏。

根据官方介绍,KOJIMA_CREATE是一支由三名学生组成的独立开发团队,而这款游戏的立意极为直白:女主角因男友出轨而遭受“终极背叛”,玩家将操控这位地雷系女孩,利用自由流畅的连击系统,逐一击倒她的前任以及那些与他纠缠不清的女性。

游戏的Steam页面上写着:外表可爱,内藏无穷力量。将那些背叛她的人一个个打倒,究竟是单纯的复仇,还是另有深意?《地雷系女孩:复仇》Steam商店页截图

据报道,开发团队目前正专注于打磨打击感与连招系统,同时也在暗示剧情深处可能埋有更多内容,毕竟一路揍到底之后,故事或许才刚刚开始。游戏预计于2026年底登陆Steam平台,如果卖得好的话还有可能上线主机。官方回应游戏多平台上线计划

“地雷系”亚文化究竟是什么

对于不熟悉这个词的读者,这里稍作解释。“地雷系”(Jirai-kei)字面意思是“地雷风格”,源自网络俚语“地雷女”(Jirai Onna),最初用来形容外表甜美可爱、情感却极为强烈、在恋爱关系中容易“爆炸”的女性。

演变为一种时尚亚文化后,它将可爱美学与更黑暗、忧郁的气质融为一体,简单说就是糖衣炮弹:外面粉嘟嘟,里面装的是TNT。这套亚文化在日本年轻女性群体中有相当深的根基,B站和小红书上也有不少中国爱好者将其引入。

而这款游戏,某种程度上就是把“地雷女被踩响了会发生什么”这个问题,用动作游戏的形式给出了最直接的回答。

战斗系统设计灵感与玩法亮点

《地雷系女孩:复仇》的战斗系统灵感来源是经典动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆》,专为多敌人混战设计,玩家可以通过方向键在不同敌人之间灵活切换目标,打出流畅的连招。官方确认游戏灵感来自蝙蝠侠阿卡姆

情绪的重量,全部转化成拳头。这种设计思路其实有点聪明:地雷系文化的核心不是暴力,而是“情绪过载”——爱得太满,恨得太深,装不下了就炸。游戏把这个“炸”字做成了一套连击系统,倒是挺贴切的。

复仇题材背后的日本社会土壤

说回游戏的核心题材:出轨。这个选题之所以由日本开发者引出(甚至是学生开发者),并非没有土壤。2020年一项针对日本全国6651人的调查显示,日本既婚男性中有46.7%、既婚女性中有15.1%曾有过婚外性行为。

当然不同调查的数字口径有差异,不过无论哪组数字,放在全球范围内都算是相当“可观”。更有意思的是,出轨对象的来源,男女均以“同一职场/学校/兼职地点”为第一位,“朋友介绍/聚饮认识”为第二位。日本社会出轨文化相关调研内容

这大概也解释了为什么这款游戏里,男友身边会有“众多”出轨对象,毕竟他们可能真的就在身边。当然,这款游戏的主角还是个年轻女孩,而在日本,年轻人的恋爱市场本就是另一番生态。

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