韩国NC新游《Astrae Oratio》代号Project AT正式首曝
核心要点:韩国发行商NC于2026年公开代号为Project AT的全新二次元RPG《Astrae Oratio》,游戏设定在文明加速百年的1889年架空东京,核心主题为魔法与行政,玩家将化身基层公务员进入神秘机构,目前已陆续公开世界观、核心势力设定与首批角色信息
《Astrae Oratio》正式公开 代号Project AT首曝
2026年4月30日,韩国发行商NC在旗下平台plaync上线了一款游戏的官网,配套开设了英、日、韩三语社媒账号,并挂出一个七天倒计时。首页没有角色,没有战斗演示,只有游戏名称:Astrae Oratio。
5月7日,超级先导PV如期发布,同步公开世界观资料与视觉图。
5月12日,第三张宣传图及首批角色设定进一步释出。这是这款代号Project AT的游戏第一次系统性地向外界展示自己。
定位新传奇二次元RPG 核心主题为魔法与行政
《Astrae Oratio》被定位为“新传奇(Shin-denki)”次文化(也就是二次元)RPG,主题是“魔法”与“行政”。其中“新传奇”这一类型发源于1990年代初的日本轻小说圈,通常聚焦于超自然力量侵入现代日常社会的叙事框架。
1889架空东京设定 文明加速百年具象化
游戏世界设定在1889年的东京,但官方明确点明这是“技术、文化与文明较现实历史加速了近百年”的架空世界,这一前提直接决定了游戏中所有建筑与地标的存在逻辑。
超级先导PV以“Tokyo ’89”作为开场关键词,搭配“战后经济腾飞”与摩天大楼意象,到约26秒时打出架空年号“1889 AD Reisei(冷星)9”,同步出现的台词“巴黎世博会数日前刚刚落幕”与现实历史(1889年巴黎世博会确实存在)形成对位,完成了时间线的定位。
但在这个被加速的1889年,东京塔正处于竣工前夕,台场的填海工程因赢得博览会主办权正在加急推进。而在真实历史中,东京塔建于1958年,台场大规模开发则是1990年代的事。
游戏将这两处标志性建筑提前移植进1889年的架空东京,是对“文明加速百年”这一世界观前提的具象化呈现。而在现代都市的雏形之下,魔法体系与城市规模直接挂钩,“魔法的力量与人类生活的规模成正比,城市人口越多,魔法能量越强”,这使得东京成为世界上最强大的魔法领地。
核心角色与势力设定公开
玩家扮演的是被称为主任(Shunin)的基层公务员,被突然调入名为“裏令指定特例区域管理庁(特区厅)”的神秘机构,开始与散布在城市中的魔法使们打交道。
特区厅表面是行使行政管辖权的官僚机构,背后由称为“里内阁”的隐秘势力授权成立。
魔法使之间的争端通过名为“决斗裁判(Trial of Dominion)”的体系解决,所持武器“神器(Artifact)”是其意志的具象化呈现,形态从历史文物到现代器具不一。
目前公开的势力包含至少五个氏族,其中有出身财阀的中央区秘密组织“灰烬之晓赫耳墨斯教团(Hermetic Order of the Ash Dawn)东京分部”,以及由港区女子学院魔法使组成的“港区氏族”等。
