AI陪伴+女性向游戏爆发 游戏大厂入局千亿新赛道
核心要点:2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比增长124.1%,成为游戏产业增长最快的赛道,该品类的情感陪伴需求天然契合AI陪伴属性,目前腾讯、网易、米哈游、字节等头部厂商纷纷布局相关产品,押注即将突破千亿规模的AI陪伴经济新赛道
从电影《Her》到现实:AI陪伴走入大众视野
2013年上映的高分科幻电影《Her》,讲述了人类同无实体AI相恋的故事,曾给笔者留下深刻的印象。没想到仅过了十余年,那时普遍觉得遥不可及的“人机恋”已经走进现实。
女性向游戏爆发:与AI陪伴需求天然契合
一切还要从高速狂飙的女性向游戏说起,游戏工委发布《女性向游戏报告》指出,2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比提升124.1%,成为这两年游戏产业增长最快的赛道。随着女性向游戏商业潜力大爆发,越来越多相关的产品扎堆曝光,收获巨大关注。
《代号:神不言》首曝PV播放量迅速破千万,连带着开发商祖龙股价几近翻倍。一如B站是二游关键阵地,小红书成为女性向游戏运营的重要一极。
尽管女性向游戏在各个细分类型上都充满机会,但这类游戏提供的往往是私人化、个性化的情感体验。《女性向游戏报告》指出,女性向游戏承载了不同生命历程中的女性在情感表达、日常陪伴与亲密关系体验上的需求。
也就是说,女性向游戏天然同随时在线、提供巨大情绪价值的AI语聊契合度更高,当下也有越来越多人同AI谈起恋爱。自然选择开发的3D女性向AI情感陪伴产品《EVE》就是其中的代表性产品。
AI大语言模型本就擅长聊天陪伴,情感需求又正好是进入原子化社会后现代人的刚需。因此,越来越多人习惯从AI语聊类产品里寻求情感慰藉,女性向游戏导向“AI陪伴”也是今后必然。
游戏大厂齐入局:押注千亿AI陪伴经济赛道
2026年以来,越来越多游戏公司加速布局女性向游戏,无论是业内大厂,还是初创团队,拥抱AI陪伴似乎成了大势所趋,甚至腾讯、网易、米哈游等巨头也开始悄悄投入以情感陪伴为核心的AI产品,押注即将突破千亿规模的AI陪伴经济市场。
腾讯:AI落地走在行业前列
腾讯AI能力在体验维度的落地,在今年GDC大会期间有目共睹。尤其在实现“活人感”的AI NPC方向上,腾讯是跑得最快的选手。如《暗区突围:无限》的F.A.C.U.L.技术打造了一套能听懂玩家复杂指令的AI队友系统;《和平精英》的AI NPC玩法累计体验用户数约1.1亿,最高日活跃用户数达1770万。
情感陪伴方向上,腾讯最早于2023年上线了集AI陪聊、AI伴侣写真的AI虚拟恋人应用 《未伴》,后于2024年5月在国内下架。直到今年年初,腾讯又上线了微信小程序《上头蛙》并开放测试。
据悉,《上头蛙》将AI文游、AI陪聊、AI社交等多种玩法聚集到一起,聚焦互动故事创作与分享,玩家可以利用AI创作出包括热门IP、同人题材在内的专属互动剧情,期间还可以随意修改剧情走向,吸引了很多女性向游戏玩家、同人文、OC爱好者和创作者。
网易、米哈游、字节各有布局
去年,网易也推出了自己的第一款AI伴侣应用《破次元恋人》。用户可以在其中与各种官方虚构的角色或者是自己创建的虚构角色,展开各式各样的对话和语音、文字交流,开展各种故事。《破次元恋人》并没有选择使用网易自家伏羲大模型,而是接入了字节跳动的云雀/豆包大模型以及MiniMax的abab。
米哈游联合创始人蔡浩宇创办的AI公司Anuttacon,曾在去年上线了试验性AI原生游戏《Whispers from the Star》,其玩法正是靠自然对话语聊推进剧情。之后Anuttacon又推出了AI聊天产品AnuNeko。另外,蔡浩宇带队的新游戏《Varsapura》也在尝试同AI的深度结合。
近期《崩坏:星穹铁道》在新版本中加入了基于AI驱动的“帕姆问问”答题玩法。比起市面传统的问答式AI,帕姆AI的“活人感”十足,成为玩家亲密交流和陪伴的对象。
字节内部团队Flow开发的《猫箱》于2024年3月上线,峰值MAU达688万。《猫箱》最初只是基于豆包大模型的AI陪聊应用,随着大模型技术的完善,逐步加入语音对话、电话聊天等交互方式,以及故事编辑器和视觉化生成器,玩家可以通过关键词自定义创建AI角色,并与其交流、陪伴。
