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战锤西格玛时代新作Deathmaster公布 玩法设定曝光

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-05-22 19:20
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核心要点:Warhammer Skull活动公布战锤西格玛时代新作Deathmaster,该作是一款2D横版动作潜行平台游戏,预计2027年发售,由Old Skull Games开发、Dotemu发行。游戏主打潜行加叙事玩法,完全贴合战锤IP官方设定,还原鼠人阵营核心特色,融入动作平台与潜行机制,给玩家自由选择通关方式

战锤西格玛时代新作Deathmaster正式公布

Warhammer系列已有数十款视频游戏,但大多数都设定在广受欢迎的未来主义背景《战锤40K:战争黎明4》中。对于喜欢Warhammer Old World经典奇幻基调或《战锤西格玛时代:风暴之地》更新版本的粉丝来说,可玩的游戏并不多:最近的一款游戏《战锤西格玛时代:风暴之地: Realms of Ruin》于2023年发布,反响平平。

在最近的Warhammer Skulls活动中宣布,《战锤西格玛时代:风暴之地: Deathmaster》是一款即将推出的2D横版动作平台游戏,由Old Skull Games(曾开发Valiant Hearts: Coming Home)开发,Dotemu(曾发行Marvel Cosmic Invasion)发行,将于2027年问世。玩家将控制来自埃辛氏族的鼠人刺客Vihneek,他正为了夺取梦寐以求的“死亡大师”之位而开辟一条血路。

核心玩法主打潜行+叙事双重体验

资深的Warhammer粉丝可能已经对首款鼠人专属游戏感到兴奋了。在Games Workshop创造的奇幻宇宙中,鼠人是崇拜名为“大角鼠”恶魔的奸诈类人鼠。在战斗中,鼠人通常依靠两点:压倒性的人数和阴险的战术。《战锤西格玛时代:风暴之地: Deathmaster》将侧重于后者,承诺提供重度潜行玩法和强烈的叙事焦点。

根据官方新闻发布,玩家将能够“在鼠人世界最黑暗的角落里,设置陷阱、利用环境并智取敌人,冷酷地开辟自己的命运。在制定狡猾计划的同时,悄无声息地滑过威胁,残忍地屠杀任何愚蠢挡路的鼠人,从畏缩的残渣到高大的鼠巨魔。”

潜行将在游戏中扮演重要角色。设计经理Marco Mele在接受Polygon独家采访时确认,玩家可以选择在不杀敌的情况下通过游戏的整个章节。“我们想让玩家感觉像个掠食者或猛禽,如果你只想不被发现,你可以选择除掉目标,也可以不。我们把选择如何处理敌人的机会留给玩家。”

为了配合这种玩法,开发者在关卡环境设计上投入了大量精力,这在叙事方面也起着重要作用。“我们坚信环境能讲述关于这个地方、居住在这里或曾经居住在这里的人们的故事,所以艺术团队非常关注这些元素。它需要展示故事元素,同时也需要成为潜行机制的良好环境。”

完全贴合战锤IP官方设定

Mele和游戏总监Andreas Bonnardel强调了《战锤西格玛时代:风暴之地: Deathmaster》中叙事的重要性。考虑到Warhammer宇宙丰富的背景设定是该IP最大的吸引力之一,这合情合理。“我们直接与Games Workshop沟通,我们花时间阅读圣典并理解规则。幸运的是,我们团队中也有很多Warhammer粉丝。”

《战锤西格玛时代:风暴之地: Deathmaster》还将为《战锤西格玛时代:风暴之地》宇宙引入一段新的设定:一个新的埃辛氏族。Warhammer游戏基于Games Workshop出版的桌面战棋游戏。在传统的Warhammer世界(现被称为Warhammer Old World)中,鼠人阵营由四个大氏族(埃辛、瘟疫、腐坏和史库里)组成,每个氏族专注于战争的一个方面。

在《战锤西格玛时代:风暴之地》设定中,故事发生在一场灾难性战争之后,这场战争将原始Warhammer世界的居民分散到了不同的星球上,每个大氏族都衍生出了众多的子氏族。在《战锤西格玛时代:风暴之地: Deathmaster》中,Vilmeek将通过狡猾和残忍提升他在氏族中的地位,这将反映在玩法中,每个等级都会解锁新的技能。

战锤斯卡文鼠人战场官方插画

团队还原鼠人阵营核心特色

鼠人是最受欢迎的Warhammer阵营之一。由Jes Goodwin创造,他开发了鼠人的视觉形象和最初的背景设定。由于其不正经的性格和双刃剑般的规则,鼠人玩起来总是很有趣:鼠人的机械既能在战场上释放地狱般的威力,也可能在最糟糕的时刻炸膛;他们的鼠潮似乎无穷无尽,但如果没有领导者,他们转眼间就会溃散。

鼠人的背景设定极其详尽,描绘了一个只有最强、且通常是最聪明的人才能生存的复杂社会。Old Skull Games的团队明白,他们必须在游戏中保持这种强烈的身份特征才能取得成功,粉丝们可以放心,这款游戏得到了妥善的处理。我已经玩了25年Warhammer,而Bonnardel曾几次纠正我关于单位和角色名称的错误。

玩法融合动作平台与潜行机制

专注于潜行的横版游戏也很少见。《战锤西格玛时代:风暴之地: Deathmaster》的一大灵感来源是《忍者之印》重制版,而解谜平台部分则参考了《毛线小精灵2》。很多人可能会关注游戏的潜行方面,但团队不希望它被

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