万智牌竞技场Contender Draft模式评测与卡组分享
核心要点:万智牌竞技场限时推出Contender Draft轮抽模式,该模式入场费远高于常规轮抽模式,采用奖励全有或全无的特殊规则,低胜场玩家将颗粒无收。解析该模式诱导付费的设计问题,分享打出七胜战绩的Witherbloom核心卡组配置,提醒普通玩家该模式当前性价比极低,不建议尝试
最近,我一直在《万智牌:竞技场》上享受轮抽的乐趣,这多亏了TMNT和Secrets of Strixhaven这两个表现强劲的轮替系列。因此我去挑战Strixhaven新推出的限时Contender Draft模式也就顺理成章了,不过事实证明这是相当冒险的尝试,哪怕我最终拿到七胜,也没法向其他玩家推荐这个模式。
奖励全有或全无,入场费堪比赌博
这次挑战我投入了3000宝石,约合18美元,入场费是Premier和Traditional Draft的两倍,是Quick Draft的四倍,更是Pick-Two Draft的三倍多,累计投入绝对不是小数目,本来预期高投入对应胜场平均分配的奖励。
可实际规则是零胜、一胜和二胜的奖励完全为零,颗粒无收。过往轮抽哪怕只拿一胜也能拿到部分回馈,这个模式相当于直接惩罚没法至少维持胜负平衡的玩家。
当然高胜的奖励确实很诱人:Premier Draft投入1500宝石,满胜能拿2220宝石加6包补充包,而Contender Draft拿到七胜,就能获得7200宝石、10包神话补充包和12包普通补充包,单是宝石价值就约45美元,补充包还值5000宝石。
但轮抽的不可控性太高了,你可能抽到糟糕的卡包,被迫多次调整策略组出三色或四色卡组,这在Secrets of Strixhaven系列里因为学院兼容性问题,表现会非常差,甚至还没开始对局就已经输了一半。18美元的投入大概率空手而归,甚至要打到五胜才能勉强回本,性价比极低。
诱导宣传加限时,刻意制造玩家焦虑
打开Contender Draft的活动页面,第一句就是“你是竞技轮抽玩家吗?”,还特意强调神话补充包作为核心奖品,看似无意的文案,实际上就是在诱导玩家尝试这个模式:你在其他轮抽里能赢,难道不敢来试试这个?
除此之外,七胜还能拿到专属的“Draft Contender”头衔,可以展示在个人资料里让所有对手看到。《万智牌:竞技场》里的装饰品本来没有强制购买的必要,但这个头衔就像是给想加入“精英竞技俱乐部”的玩家挂了根胡萝卜,再加上模式限时开放,刻意制造紧迫感,诱导大家付费博弈。
我的7胜卡组,核心全靠运气抽到
既然花了3000宝石进入Contender Series,也给大家看看我打出7-2战绩的卡组。根据我之前在Secrets of Strixhaven的轮抽经验,我最擅长Witherbloom和Lorehold,这次很顺利组出了一套强度极高的Witherbloom卡组。
其中我首抓的Cauldron of Essence是绝对核心,七场胜利里有六场它都在战场上发挥关键作用。
把这张神器和Essenceknit Scholar、Lluwen, Exchange Student、Pest Mascot、Teacher’s Pest以及Arnyn, Deathbloom Botanist等卡牌搭配,我既能稳定掉对手血、抬自己的生命值,还有低风险的衍生物当祭品,能随时把主力大怪从坟场拉回战场。
再加上Poisoner’s Apprentice、Foolish Fate和Thornfist Striker提供的辅助,这套Witherbloom卡组三回合之后基本就是碾压节奏。
但我自己也很清楚,如果当时没抓到Cauldron of Essence,或者轮抽阶段没拿到足够的Witherbloom卡牌被迫扩大卡池,这套牌根本打不出这么好的成绩,能不能保本都是问题。
奖励不调整,绝对不推荐碰这个模式
尽管最终我的收益翻了一倍多,我还是要劝所有玩家:除非奖励机制进行重大调整,否则请直接避开Contender Draft。《万智牌:竞技场》的任何游戏模式都不该让人感觉像是在赌博,这就是这个模式给我的最直观感受。
在乐高漫威超级英雄2系列发布之后,除非Contender Draft的奖励制度有大幅改动,否则我暂时还是会坚持玩Premier Draft。
