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看完《Backrooms》电影 这些同类游戏值得体验

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-06-02 13:06
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核心要点:《Backrooms》电影凭借独特的阈限空间恐怖氛围收获不少观众喜爱,不少观众看完影片后仍意犹未尽。整理了多款风格契合Backrooms设定的优质游戏,涵盖多人逃脱、小体量恐怖、无跳杀探索等不同类型,满足不同喜好玩家的体验需求,带你继续沉浸在诡异的未知空间中。

我一直以来都是 Backrooms(后室)概念的粉丝。我没法说自己是在它成为地下现象级热点时就身处其中的人,因为我没什么朋友,也不混迹于任何论坛或 Discord 群组。我本想编个更好的理由,但不如就说实话吧:除非是意外撞见,否则我什么都发现不了,因为我的生活就像一个彻底的真空。

这可能就是为什么我如此迷恋阈限空间恐怖(liminal horror)的原因:它在平凡的人类空间与不可知的混沌之间,触及了一种奇特的审美张力点。总之,当 Kane Parsons 的短片系列打破了圈层限制,开始被像我这样的笨蛋们观看时,我就彻底沉迷于整个设定了。

是的,我知道 Kane Parsons 的短片灵感来源于 4chan 上那张令人毛骨悚然的照片,那似乎是一个正在装修的商店。这本身并不是恐怖空间恐怖的开创者,但它赋予了人们与之关联的特定审美:一系列通向虚无的、贴着黄色壁纸的、铺着过时地毯的走廊。你懂那种感觉——它被无数标题近乎荒谬的游戏所挪用,比如 Backrooms Escape Run 和 Escape Run Backrooms,还有,我不知道,Run Backrooms Escape。这些无尽的游戏,就像是彼此之间不断降质的副本,展现着一系列不断降质的走廊。

看完《Backrooms》电影的真实感受

总之,我昨晚看了《Backrooms》,非常喜欢。我给出的无剧透总结是:它是《女巫布莱尔》遇上了《橡皮头》。或者说,任何优秀的伪纪录片遇上了《橡皮头》。我不是说它比这两者更好——口味因人而异——但它确实很好地承载了这两者的氛围。

令人惊讶的是,它节奏缓慢,在重现 Backrooms 这一概念的诡异感方面做得非常扎实,更不用说那种在其中彻底迷失的感觉了。老实说,我很欣赏这部电影倾向于展现其怪诞的宇宙恐怖感,包括经典的“我快疯了,因为经历这一切后,这是唯一的选择”桥段。看这部电影真是一段美好时光!耶!

看完《Backrooms》值得体验的同类作品

话虽如此,我喜欢将这些体验与其他艺术作品捆绑在一起。给一本最爱的小说配上原声带很有趣,把一部好电影变成“家庭作业”则更有趣!不过,如果你像我一样喜欢《Backrooms》——或者仅仅喜欢这个概念——那么在看完电影后,你应该玩玩、看看、读读、听听并吃点这些东西。我这次不是在讽刺,我是认真的,我保证。

Escape The Backrooms(逃离后室)

在众多“Backrooms”和“Escape”标题的游戏中,Fancy Games 和 Blackbird Interactive 开发的这款正是你想要的。这是一款扎实的多人游戏(我经常一个人玩),你必须弄清楚如何逃离每一个阈限关卡。Escape The Backrooms游戏场景截图

虽然很多 Backrooms 游戏都具有相似的 VHS/1990 年代风格美学和穿着防护服的无面人,但 Escape The Backrooms 似乎对这个概念以及如何将其呈现出来有着最好的理解。与很多游戏不同,它感觉不像是一次粗糙的素材拼接或概念的草稿版本。它确实深入了核心,探索的许多空间甚至比世界上最糟糕的办公楼还要令人不安。我可能错了,欢迎随时反驳我,但如果你想要一款纯粹的 Backrooms 游戏,选这个。

Exit 8(8号出口)

没时间?想要立刻体验阈限恐怖且追求速度?太好了!这个小型的循环地铁站恐怖游戏能满足你。只需不断转弯,祈祷空间没有变成什么可怕的东西,或者,你知道的,被一个伪装成墙壁的人追赶。8号出口游戏场景截图

Dreamcore

不喜欢被怪物吓到,但仍想感受那种被锁在令人困惑的迷宫般商场里的存在主义恐惧?我有好消息:有 Dreamcore。你有几个不同的区域可以探索——无论是无尽的郊区蔓延还是令人不安的儿童游乐场综合体。这里没有跳杀。

你可以做的事情和可以探索的地方很多,但这些事情就是不断探索,直到你进入一个更奇怪、意想不到的新地方,然后重复这个循环。我解释得可能很糟糕,但我就是喜欢在这些空旷的地方迷失自我。从某种程度上说,很有《兰戈利尔人》(The Langoliers)的味道。

Pools

和上面的Dreamcore玩法类似,但更侧重于水上设施相关的阈限空间探索。Pools类水上阈限空间游戏截图

Portal Together

我个人认为 Portal Together 的美学是整个阈限空间热潮的一个重要跳板。没错,你有一个喋喋不休的对手,而且实验室/工厂/办公室内有很多东西在移动。但那款游戏,尤其是 Portal Together 2,确实擅长创造一些看起来充满意义,却又完全没有任何实际解释的房间。我坚持认为,剧集《人生切割术》(Severance)至少有一部分氛围灵感来源于这款游戏。

Silent Hill(寂静岭)1-4

实际上,这几款 Silent Hill 游戏中的任何一部都行。Silent Hill 的异变与 Backrooms 不完全相同,但同样能带给你在未知空间里迷失、被混沌恐惧包裹的核心体验。

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