Scopely确认《宝可梦Go》不会推出传统第二代续作
核心要点:Scopely完成对《宝可梦Go》开发商Niantic的收购已满一周年,官方高管明确答复不会推出《宝可梦Go 2》这类传统第二代续作,核心原因是避免割裂现有庞大稳定的玩家社区,未来若拓展相关新项目将与现有版本并行运营,不会取代原有游戏。
移动游戏巨头Scopely收购《宝可梦Go》(Pokemon Go)开发商Niantic已经满一整年。当时玩家群体曾普遍感到担忧,害怕Scopely会将其在旗下其他大型手游上饱受争议的运营手段套用到这款游戏上。不过幸运的是,这些担忧目前证明都是多余的。
Scopely官宣:《宝可梦Go》不会推出传统第二代续作
为了纪念收购一周年,该工作室高管正式对外确认,这款风靡全球的手游大概率永远不会推出传统意义上的第二代续作。针对坊间对于《宝可梦Go 2》的猜测,现任Scopely游戏总裁、前《宝可梦Go》高级副总裁Ed Wu在接受GamesIndustry.biz采访时给出了明确的否定答复。
虽然大多数玩家可能压根没有预料到会有续作的存在,但考虑到该作无与伦比的商业成功,以及新东家Scopely可能想要打造一款完全属于自己的宝可梦核心手游,市场上此前确实存在部分关于二代的传闻。
取消续作核心原因:避免割裂现有玩家社区
“我认为在这个IP中去制作一部续作,显然是一个不正确的决定。”Ed Wu在解释为何不开发《宝可梦Go 2》时,将核心原因归结为了玩家社区的完整性。他指出,由于该作已经深深融入了全球无数玩家的日常生活与探索世界的方式之中,才形成了如今庞大且稳固的玩家社群。
如果去强行打造一款传统续作,势必会割裂现有的社区生态,这在商业和玩家体验层面上都是毫无意义的。
未来仍将拓展相关新作,与现有版本并行运营
不过,这也并不意味着Scopely未来会彻底锁死该类型的所有新作开发。Ed Wu补充道,如果公司未来打算围绕《宝可梦Go》的核心概念去拓展新项目,那它也绝对是一项完全不同的全新尝试。
这类全新项目将会与现有的《宝可梦Go》并存,而不是像传统续作那样直接取而代之,玩家无需担心现有游戏内容会受到影响。
