《溯回青空》国服停服 乐元素押注UE5新作《白银之城》
核心要点:乐元素旗下二次元游戏《溯回青空》国服官宣2026年11月25日正式停服,目前已关闭充值通道,即将开放玩家退款申请。本次停服属于乐元素业务收缩,公司将核心资源投入UE5开发的新作《白银之城》,当下二次元游戏赛道竞争加剧,腾讯网易均有新品布局,《白银之城》市场表现仍待检验
《溯回青空》国服官宣2026年11月停服
乐元素旗下二次元新游《溯回青空》国服近日发布公告,确认将于2026年11月25日正式停止运营。按照安排,游戏已于5月26日完成最后一次版本更新,同步关闭充值通道,并将于6月10日开放全平台退款申请。
这款由乐元素日本子公司Happy Elements株式会社(HEKK)旗下Grimoire工作室开发、去年秋季登陆国服的日系放置卡牌RPG,原版《ReverseBlue×Re-birthEnd》在日本首日即空降iOS和Google Play双榜榜首,但长线收入表现平淡,国服也走向了类似的轨迹。
乐元素收缩阵线押注UE5新作《白银之城》
对乐元素而言,《溯回青空》的停服不过是一次业务收缩,真正的核心筹码已经押注到新作《白银之城》身上。这家以《开心消消乐》闻名的消除游戏厂商,过去两年正在用超出行业预期的投入完成自我重塑。
《白银之城》是乐元素首次尝试UE5开发的大体量产品,对品牌形象突破意义重大。游戏以维多利亚时代都市风光为背景,以推理探案为主线剧情,在同质化严重的二次元赛道中打出了鲜明的差异化旗帜。
去年年底,游戏开启测试后放出近25分钟的实机玩法演示和全新PV,截至发稿相关视频在B站播放量已突破492万,玩家评论区中不乏期待的声音。
硬核投入支撑《白银之城》研发
这场豪赌的背后,是乐元素不容小觑的硬件投入支撑。目前乐元素上海团队超过700人,多款项目同步在研,《白银之城》是其中优先级最高的核心项目之一,团队规模还在持续扩大。
基础设施层面,乐元素在上海建有国内最大的动捕中心,配备百台Vicon光学镜头与双规格拍摄棚,具备大规模实时捕捉、多角色演出与虚拟摄像系统,《白银之城》的大量动作演出与剧情表现均由该动捕中心完成。
技术路线上,项目从立项之初就确立了打造3A级美术品质和叙事体验的标杆,成功探索出二次元角色风格化渲染+写实场景、金属材质结合的独特视觉风格,属于目前行业少有的成功案例。今年1月《白银之城》完成首次公开测试,首测完成度不低,美术长板突出,剧情玩法也有鲜明特色,坐实了乐元素在重度二游赛道的竞争资格。
二游赛道竞争加剧 腾讯网易齐布局
但乐元素面对的并非空白赛道,当下二游赛道的竞争烈度正在持续发酵。腾讯正以密集的产品矩阵蓄势,就在近日,由韩国Smilegate旗下SUPER CREATIVE团队研发、腾讯与小明太极联合运营的暗黑幻想肉鸽卡牌RPG《卡厄思梦境》正式开启国服公测,上线前预约量已突破200万大关。
该作的手绘2D差异化风格优势明显,美术团队规模据说多达300人,加上国际服已验证的成绩基础,国服带着充分的本地化优化预期登场。紧随其后的还有《追逐卡蕾多》,以近未来都市为背景,玩家扮演领航员带领机车美少女骑手对抗以负面情绪为食的“癔兽”,游戏融合3D机车驾驶与战斗元素,前不久刚刚获得国服版号,正式登场在即。
和腾讯的密集排兵布阵相比,网易最令人捉摸不透的变量是被“藏着掖着”的《无限大》。这款由网易雷火旗下工作室研发的都市开放世界二游,玩家将化身为代号“无限扳机”的调查员,在真实都市中自由探索,应对威胁人类安宁的异常现象。目前公开信息仅显示游戏已于去年完成首轮线下封闭测试、去年12月拿到版号,曾亮相东京电玩展,官方尚未公布确切上线时间表,仅称项目处于顺利量产阶段。
《白银之城》市场表现待检验
对乐元素来说,《溯回青空》停服所释放的注意力和资源,最终都需要在《白银之城》身上完成兑现。
目前《白银之城》以UE5技术+英伦侦探题材切入,高速战斗与剧情演出颇具辨识度,核心牌面已经全部摊开,接下来唯一的疑问就是:正式上线那天,这张牌的竞争力到底够不够硬。
