《诡秘之主》开启二测招募 四年UE5研发引关注
核心要点:快手旗下弹指宇宙研发的《诡秘之主》现已开启二测招募,该作采用UE5引擎打磨四年,本次是发布廷根市实机PV后的又一次宣发动作。书粉对这款IP改编游戏态度两极分化,目前TapTap预约榜高居第三,社区热度居高不下,是行业重点关注项目
《诡秘之主》开启二测招募 四年UE5研发进度引关注
最近,由快手旗下弹指宇宙研发的《诡秘之主》开启了二测招募。这也是一月份游戏官方发布实机PV,展现了游戏中的“廷根市”以后,再次有了宣发动作。《诡秘之主》在2023年初放出了首曝PV,至今已经超过三年,据悉快手已经用UE5打磨这款游戏四年多时间,如今二测尚未开启,且二测招募PV中依旧未直接展示游戏核心玩法,这个进度怎么样也算不上快。

书粉态度两极分化 期待与质疑并存
其实游戏自首曝以来,大量书粉对《诡秘之主》游戏的态度就是又期待又质疑。期待是因为《诡秘之主》作为近两年最热门的网文IP之一,它确实描绘出了一个极其精彩的西幻克苏鲁世界,如果真的有厂商能创造出一个可沉浸式体验的诡秘游戏世界,那自然是所有粉丝的福音。
而质疑则是因为许多书粉会担心,原著最精髓的面对未知的克系恐怖,以及大量诡异能力,会难以通过MMO网游的形式展现出来。
社区热度居高不下 成行业重点关注项目
从官方过往发布的宣传物料来看,每条视频基本都是几百万次播放,年初的廷根市实机PV播放量更是超千万次。

在TapTap的预约榜上,《诡秘之主》更是高居第三名,仅次于《遗忘之海》和《夜幕之下》。

在最近几年网文IP改编游戏越来越难以获得成功的大环境下,《诡秘之主》的社区热度足以说明游戏的关注度以及粉丝的期待值。而这种玩家期待,对于快手来说自然也是一种压力,尤其是考虑到《诡秘之主》的项目周期与制作规格。从多个角度来说,《诡秘之主》都会是一款快手“输不起”的游戏。而对行业来说,诡秘IP影响力甚至都超出了国界,如此高规格投入、更是行业都输不起的一款MMO。
制作质量达标 新PV还原多个原著经典情节
平心而论,《诡秘之主》的制作质量其实相当不错,比如1月份实机PV所呈现的廷根市,场景画面表现相当不错,角色建模质量也很高,最关键的是场景设计上基本展现出了原著所描绘的维多利亚时代蒸汽朋克世界,从充满阳光与鲜花的繁华的中央大街,到鱼龙混杂、市集喧嚣的铁十字街,再到黑烟弥漫、污染严重的工厂区……
而这次最新发布的PV,则体现了更多原著中与克苏鲁相关的超自然元素,并且还原了原著中一些十分经典的情节。比如这一段,一名男角色含泪举起手中的剑,刺向法阵中央躺在棺椁之中的男人,对应的应该是原著中白银城小太阳“戴里克”被迫弑父的情节,在原著设定中,白银之城因为诅咒,居民死后会变为可怕的怪物,必须由直系亲属亲手终结将死者的生命才能阻止。
再比如小说开头那一幕,主角周明瑞穿越成克莱恩,而克莱恩身体的原主人则在书房中自杀,男主在醒来后看到了一轮血月。还有身穿书中多次提到的绅士圆礼帽,对抗不可名状的怪。
