泡泡玛特《梦想家园》官宣停运 解读IP跨界游戏风险
核心要点:泡泡玛特入局游戏领域的试水作品《梦想家园》官宣2026年8月正式停运,该作2024年上线,初期曾登顶国内iOS免费榜,后续因玩法定位错位、研发经验不足热度快速下滑,项目两年累计亏损1.2亿元,分析IP跨界布局游戏赛道的核心问题,给出行业布局参考建议。
《梦想家园》官宣停运,停运时间节点明确
GameLook报道/近日,泡泡玛特旗下自研自运手游《梦想家园》宣布停运,官方给出的原因是运营规划调整,2026年8月12日10:00将正式终止运营,目前游戏已经于6月12日关闭全平台充值、新用户注册渠道。
上线初期表现亮眼,后续数据高开低走
这款2024年6月上线的产品,主打模拟经营+派对社交玩法,和同期心动网络上线的《心动家园》,都属于国内游戏市场较早布局生活模拟赛道的作品。上线初期《梦想家园》表现亮眼,曾登顶国内iOS免费榜,畅销榜最高冲进Top 50。
但好景不长,游戏上线后热度快速下滑,畅销榜、免费榜排名双双跳水,后续长期处于榜单中下游水平,没有再回到上线初期的热度档位。
玩家负面反馈集中,玩法定位严重错位
从玩家公开反馈来看,肝度高、爆率低、可玩性差是负面评价最集中的三个核心问题。作为一款主打休闲社交的动森like生活模拟产品,《梦想家园》的目标用户核心需求是轻松治愈的游戏体验与轻度社交,高肝度的设计直接与用户需求形成严重错位。
还有不少玩家反映游戏存在画质较差、建模模糊、性能优化不到位等问题,这些反馈也从侧面印证了游戏研发团队经验不足的问题。
首次试水游戏赛道,两年累计亏损1.2亿元
《梦想家园》是泡泡玛特首次入局游戏领域的试水项目,今年五月泡泡玛特CEO王宁曾公开表示,公司的电影和游戏业务表现都不太成功,“这两个赛道都是很卷的赛道,泡泡玛特作为新人,该交的学费还是得交。”
根据泡泡玛特2025年年报数据,负责《梦想家园》研发运营的子公司北京葩趣互娱,2024年营收2150万元,净亏损4770万;2025年营收暴跌至270万元,净亏损扩大至7050万元,两年累计亏损1.2亿元。
事实上泡泡玛特管理层对项目定位有清晰认知,上线初期就表示《梦想家园》不以盈利为核心,希望联动主题乐园等线下业务,强化IP与粉丝的情感连接,延长IP生命周期,游戏内也植入了大量泡泡玛特知名IP角色。
IP跨界做游戏需谨慎,优先联动成熟团队更稳妥
从《梦想家园》的停运结果不难看出,游戏产业已经是高度成熟的娱乐内容产业,和实体潮玩容易实现品牌设计溢价的逻辑不同,游戏行业的评价标准、玩家认知都已经非常完善。
如果厂商没有匹配的研发能力和运营服务体系,很难单纯依靠IP价值在竞争激烈的游戏市场站稳脚跟,近几年大量小说、影视、动漫IP改编游戏失利就是最好的印证。
未来IP持有方如果想要跨界布局游戏业务,或许需要更加谨慎,不妨先与成熟的游戏研发、发行团队合作,根据市场反馈再逐步考虑是否要亲自下场。
