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腾讯光子洛杉矶动捕研发中心GDC公开建设细节

来源:互联网
作者:游戏筒
2026-05-20 19:55
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核心要点:腾讯光子洛杉矶动作捕捉与VR研发一体化中心2024年7月正式投入使用,是全球顶尖规模的动捕中心。该中心建设细节在GDC 2026大会上首次公开,演讲分享了中心6个月极速落地流程、空间布局逻辑、人性化设计与全链路功能配置等核心信息

光子洛杉矶动作捕捉与VR研发一体化中心在2024年7月下旬正式宣布投入使用,作为全球最大的动捕中心之一,这个超5万立方英尺的专业空间,从无到有仅用了6个月时间,核心搭建团队仅11人。

在GDC 2026大会上,腾讯光子工作室群LA动捕工作室经理Kristin Gallagher与高级动捕TA Christopher Jarvis,联合带来题为“光子动作捕捉LA:从零打造顶尖动作捕捉工作室”的演讲,首次公开了中心建设细节、工作流程打造与管线设计等核心信息,以下为演讲听译内容。

演讲嘉宾背景与分享核心框架

Kristin Gallagher首先做了自我介绍,她已深耕游戏行业20多年,先后参与过《Tony Hawk》《吉他英雄》《COD》《绝地幸存者》《Apex Legends》等游戏项目,还参与过《Call of the Wild》等影视动捕工作,本次演讲将和搭档Christopher Jarvis共同完成。

Christopher Jarvis也介绍了自己的背景,他担任高级动捕TA多年,拥有视觉特效、电视剧、3A游戏多领域的动捕技术研发经验。本次分享将分为舞台建造与管线搭建、一线生产技术落地、幕后工具与研发探索三个模块展开。光子洛杉矶动捕中心GDC演讲现场截图

6个月极速落地:动捕中心建造全流程

从空仓库到专业动捕空间的施工过程

Kristin提到自己大学原本修的是建筑专业,后来转向动画领域,这次参与动捕中心建设刚好把两个领域的技能结合起来,对她来说是非常难得的高光体验。团队从一个大型开放式仓库起步,先后完成了干墙施工、电力接入、设备安装等流程,每周都会和咨询师、外包商同步进度。光子洛杉矶动捕中心建造进度展示图

建设同步推进项目测试与团队搭建

施工期间团队就同步启动了人员招聘、流程设计工作,还和《最后的哨兵》项目展开了合作测试。因为当时项目的动捕舞台空间很小,团队仅用几周时间就搭建了临时测试舞台,在正式中心完工前完成了多轮测试验证,确保正式投用后就能直接承接项目需求。

动线优先:专业动捕场景的平面布局逻辑

Kristin现场展示了动捕中心的平面布局图,整个空间的设计完全围绕动捕生产流程做了动线优化。访客进入工作室后,左侧就是后台休息室、带独立卫浴的VIP休息室、早餐室,再往里是设置走廊、更衣室、动捕服穿戴区,动捕演员完成准备后可以直接走上动捕舞台和导演沟通排练。光子洛杉矶动捕中心平面布局示意图

空间南侧还设置了超大尺寸的大象门,大型道具和布景可以直接运进动捕舞台,不需要拆分运输。北侧区域则布局了厨房、办公工作站、编辑室、专业音频工作室与配音间,覆盖了动捕生产全链路的功能需求。

人性化空间设计:兼顾专业属性与员工体验

除了核心生产区域,动捕中心还打造了多个休闲空间,包括后台休息区、休闲室、健身房,整体采用蓝色与橙色搭配的配色,氛围轻松舒缓,适合团队在高强度工作之余放松调整。光子洛杉矶动捕中心休闲空间设计图

专业配套区域的配置也达到了行业顶尖水平,其中音频工作室支持杜比Atmos环绕音效,坐在空间中央就能感受到全环绕的音效体验,旁边配套的配音间还设置了观察窗,方便制作团队实时沟通调整。光子洛杉矶动捕中心影音工作区实拍图

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