育碧发布2025-2026财年财报 经营亏损创历史新高
核心要点:2026年5月20日育碧发布2025-2026财年全年财报,经营亏损达13.22亿欧元创公司历史新高。育碧启动组织架构重组、项目削减与裁员优化成本,腾讯战略注资帮助完成财务去杠杆,旗下核心IP《彩虹六号》《刺客信条》表现强劲,新作与国服落地进程稳步推进
2026年5月20日,育碧发布了2025-2026财年全年财报。核心数据依旧相当触目惊心:经营亏损高达13.22亿欧元(约104.5亿元人民币),为公司历史之最。要知道目前育碧的市值也才5.6亿欧元(约44亿元人民币)。
2025-2026财年核心财务数据一览
具体到收入端,育碧2025-2026财年全年净预订额为15.25亿欧元,同比下降17.4%。跌幅背后主要原因并非产品全面失利,而是公司主动压缩了新游发行节奏,尤其是下半财年几乎没有重量级新作入账。
季末数据给出了一丝安慰:第四财季净预订额达4.15亿欧元,超出公司此前约3.9亿欧元的指引,驱动力来自旗下各大IP经典目录超预期的表现,再次印证了这家公司核心IP的长线价值。从结构上看,数字净预订额占比达87.3%,玩家经常性投入(PRI)净预订额同比增长14.7%至9.25亿欧元,占比从上财年的43.7%提升至60.6%。
至于亏损成因,研发支出高达18.56亿欧元,占净预订额比重达121.7%,远超正常水位。财报发布后首个交易日,育碧公司股价下挫超15.5%,市场短期反应明显。
战略调整:组织架构重组+成本优化双管齐下
过去一年多以来,育碧进行了大刀阔斧的改革:总员工数在2026年3月末降至16590人,较上年减少约1200人;同期经历综合性项目评估后,公司取消了7个项目、推迟了6个项目。
组织调整中,育碧关闭了斯德哥尔摩工作室,取消了《波斯王子:时之砂重制版》在内的多款游戏,并于2026年3月宣布对红色风暴娱乐进行大规模裁员,结束其游戏开发业务。固定成本端,2025-2026财年固定成本同比降低1.18亿欧元,自2022-2023财年以来累计削减已接近3.25亿欧元,公司计划在2028年3月前将固定成本基础压降至12.5亿欧元,实现累计节省5亿欧元。
2026年1月育碧公布了新架构,将旗下工作室重组为五大创意工作室群:Vantage Studios负责《刺客信条》《极地战嚎》《彩虹六号》;二号工作室群负责《幽灵行动》《细胞分裂》《全境封锁》;三至五号工作室群则分别承接《荣耀战魂》《碧海黑帆》等中型IP,以及《舞力全开》《无敌:守护地球》等面向大众和移动端的品牌。
腾讯战略注资,完成财务去杠杆
腾讯在这一架构中的位置,远比"财务投资者"更具战略意味。2025年11月21日,腾讯以11.6亿欧元完成对Vantage Studios的投资,获得26.32%的经济权益,但育碧保留对该子公司的独家控制权。Vantage Studios旗下集中了《刺客信条》《极地战嚎》《彩虹六号》三大核心IP。
这笔交易的价值不止于输血——它让育碧在最重要的IP序列上绑定了中国市场最大的游戏运营商,同时在财务上完成了关键的去杠杆操作。腾讯的11.6亿欧元注资使集团净负债从2025年3月末的8.85亿欧元大幅降至2026年3月末的1.87亿欧元。截至财年末,公司现金及现金等价物达13.45亿欧元,育碧账上实际流动性储备充足。
核心IP表现强劲,复苏预期明确
《彩虹六号:围攻》的表现尤为突出:第四财季游戏月活用户在三月份明显超过1000万,同比两位数增长;三月份峰值日活较11月初提升近三倍,达到2020年3月以来的第二高水平;全年独立活跃玩家超过3000万。Year 11赛季因强力的社区驱动内容受到玩家好评,上周举行的盐湖城Major赛事更创下史上单次Major观看人数新高。
而在中国,《彩虹六号》的落地进程正在推进:2024年该游戏通过国家审批,由腾讯取得运营资质;2025年7月BW展会上,官方宣布国服将于2026年春季开始测试,国内页面已显示首测预计在2026年6月开启。这款在全球拥有超3000万年度活跃玩家的战术射击游戏,即将由腾讯操盘登陆国内市场,是育碧中国业务未来相当关键的增长极。
《刺客信条》系列同样维持着强劲势头,年度独立活跃玩家同样超过3000万,《刺客信条:影》的扩展内容Metacritic评分突破80分。下一款重点产品《刺客信条:黑旗重制版》已定于2026年7月9日上线,由育碧
