网易旗下两家海外知名游戏工作室遭遇运营困境
核心要点:网易旗下两家海外知名游戏工作室近期先后遭遇运营困境,Quantic Dream上线仅三个月的MOBA新项目因市场表现惨淡宣布关停,工作室集中所有资源押注核心项目《星球大战:日食》,名越工作室则因网易停止追加投资陷入资金危局,首款新作开发前景不明,引发行业热议。
如果说近期游戏行业教会了我们什么,那就是曾经的金字招牌与明星制作人,在时代的浪潮前也未必能永远一帆风顺。最近,两家与网易有着千丝万缕联系的海外知名工作室,几乎在同一时间传出了牵动人心的消息。一个是凭借《底特律:成为人类》封神的法国老牌大厂Quantic Dream,另一个则是如龙之父名越稔洋领衔的名越工作室。只不过,一家选择了壮士断腕的高调止损,另一家却陷入了令外界感到“安静得可怕”的诡异沉寂。
Quantic Dream跨界MOBA项目上线三月即关停
GameLook打算先来聊聊Quantic Dream。自从被网易收入麾下,这家以“电影化叙事”闻名业界的公司就一直在寻求打破自己的天花板,他们的首个突破性尝试,便是多人服务型游戏《Spellcasters Chronicles》。
然而现实给这位单机叙事大师上了一堂极为残酷的课。这款今年2月才开启抢先体验的3v3 MOBA游戏,市场表现堪称惨淡,上线时的峰值在线人数仅有888人,近期更是直接跌破了三位数。对于一款需要6个人才能正常开局的快节奏竞技游戏来说,这样的活跃度无异于被宣判了死刑。
面对如此惨烈的数据,Quantic Dream没有选择苟延残喘,就在上线仅三个月后,他们极为果断地按下了终止键,宣布停止开发并将在下个月关闭服务器。为了体面收场,他们甚至开启了全额退款通道。
断臂求生集中资源,《星球大战:日食》成核心押注项目
在外界看来,Quantic Dream这次“内部重组”并暗示裁员,本质上是一次残忍的刮骨疗毒,深究其背后的逻辑,不得不提到他们手里握着的那张真正的“王牌”——《星球大战:日食》。
这款早在2021年TGA上便以一段华丽CG震撼亮相的星战大作,五年过去相关消息始终寥寥无几。据Insider Gaming今年4月的爆料,团队在过去几个月中“几乎没有取得什么进展”,项目距离完成“仍有数年时间”。内部人士曾建议通过扩充团队加快进度,但网易当时并不愿追加投入,希望先观察长期方向的清晰度再作决定。
更关键的是,消息人士彼时透露,如果《Spellcasters Chronicles》商业表现不佳,网易可能重新评估对工作室的承诺,甚至停止后续投资。如今这款项目直接暴毙,无异于给QD敲响了一记最响亮的警钟。
官方在声明中刻意强调,星战项目“不受此决定影响,按计划继续推进”,其战略意图呼之欲出:主动砍掉失败项目,证明有足够的纪律性和决断力管控风险,省下来的资源和精力全部留给星战。这不仅是向母公司网易传递信号,也是在向市场和玩家表明,QD绝不会在两条战线上同时溃败。
在GameLook看来,这是一种极其坚决的求生姿态:既然边路突击失败,那就必须集中火力守住中军大帐,毕竟任何大厂都摔不起像索尼《星鸣特攻》那样的跟头。
名越工作室陷资金危局,首款作品前景不明
相比于Quantic Dream的明牌操作,名越稔洋工作室的现状,则像是一部悬疑片的开场。作为《如龙》系列的缔造者,名越稔洋离开世嘉、在网易支持下自立门户时,曾被无数玩家寄予厚望,其首款作品《Gang of Dragon》在TGA 2025上首曝时,更因邀请韩裔男星马东锡出演主角而赚足眼球。
然而最近,这个承载了极高期待的工作室,却以一种令人不安的方式重新回到了大众视野。事情的源头要追溯到今年3月,据彭博社报道,网易决定从2026年5月起不再向名越工作室提供资金支持,原因是评估发现《龙帮》的开发还需追加至少70亿日元(约合3亿人民币),而网易认为这笔追加投入难以获得合理回报。
虽然网易“允许其继续自由独立运营”,名越稔洋也开始积极寻找新的投资方,但现实很快给出了回答——没有人接盘。
接下来发生的事情一件比一件令人不安。先是4月,玩家发现名越工作室的官方YouTube频道突然消失,所有与《Gang of Dragon》相关的视频内容被清除殆尽,尽管频道后来被恢复,但其中已不剩任何游戏内容。对于任何一家仍在正常运营的工作室来说,主动清空社媒账号从来都不是好兆头,这往往是项目终结或团队解散的前兆。
