Steam接连遭遇海外集体诉讼 海外玩家集体反向力挺
核心要点:Steam作为全球头部PC游戏分发平台,近期接连遭遇多起海外集体诉讼,多国机构指控其存在垄断行为,不合理抽成与条款抬高游戏定价,最终损害终端消费者利益。但海外Reddit社区玩家却集体反向站队,纷纷力挺V社,认为Steam靠优质服务获得市场,不构成垄断,不少玩家质疑诉讼是友商抹黑
对全球PC玩家来说,Steam已经是大多数人购买、游玩时的第一选择。作为全球头部PC游戏分发平台,Steam拥有覆盖全品类的海量游戏库,生态成熟度稳居行业前列。
Steam连续遭遇海外集体诉讼,陷入垄断争议
然而,随着Steam变得愈发成功,母公司Valve反而遭遇官司缠身。这几年V社在海外遭遇了集体诉讼浪潮,多次陷入“过度收费和垄断”争议。2021年4月,Wolfire Games在美国华盛顿州西区联邦地方法院对Valve提起集体诉讼,指控其违反了反垄断法和反不正当竞争法。
2026年1月,英国竞争上诉法庭裁定,针对Valve及Steam“过度收费与反竞争行为”的指控继续推进,约6.56亿英镑的集体诉讼正式迈入全面审理阶段。
荷兰监管方提2.2亿欧元诉讼,直指V社垄断行为
近日,荷兰消费者竞争索赔基金会(CCCF)向V社提起2.2亿欧元的集体诉讼。该基金会声称,Valve在市场上占据主导地位,市场份额估计约为85%,并通过所谓“最惠国待遇”条款、30%的平台抽成和捆绑销售策略违反了竞争法,造成垄断行为。
目前,CCCF正在遵循诉讼前的法律程序,表示打算先与Valve进行谈判,以期在不诉诸法庭的情况下达成财务和解。多场海外集体诉讼共同提到,Steam不合理的商业模式导致游戏“过度定价”,最终转嫁给了终端消费者,涉案金额往往基于当地玩家的损失计算。
Reddit玩家集体反向站队,力挺V社称其才是受害者
但在海外社区Reddit,却出现了一幅截然相反的画面:那些本该作为“受害者”的海外玩家纷纷化身网络判官,一门心思为Steam“仗义执言”。在他们的语境里,造福玩家的V社才是那个最大的受害者。
令人啼笑皆非的是,Reddit上有玩家看到Steam又又又遭到集体诉讼的消息,第一反应居然是要反过来帮助V社“起诉”这些团体:“他们说代表我,这是诽谤”“反正我最喜欢Steam”。
玩家举证Steam服务优势,否认垄断指控
玩家纷纷替V社“伸张正义”的背后,原因很简单,Steam靠着“服务”征服了绝大多数的PC玩家。相当好用的用户评价系统、成就系统、创意工坊,以及流畅的界面体验、力度惊人的打折,都让Steam始终在玩家群体里保持着极高的口碑。
大量玩家选择为V社和Steam摇旗呐喊:“我们必须团结在V社这一边,根本不存在垄断,而且他们不会坑害自己的用户”“就算他们占据100%的市场份额,我也会很开心”。他们多次强调:Steam这种靠提供更好的服务成为消费者首选,并非垄断。
玩家称诉讼为友商抹黑,质疑EGS反竞争行为
另一批玩家坚持认为,这些集体诉讼完全是友商的抹黑,是无中生有。在他们看来,Steam完全是“因为太强而被起诉”,由于V社总是赢家所以被视作威胁,不得不被其他竞争对手针对。
有玩家甚至举例,真正狂砸真金白银、靠送游戏“贿赂”玩家的EGS,其做法反而更具有反竞争性。但由于EGS没能靠每周“喜加一”免费游戏打败Steam,所以没有人起诉他们,本质上还是因为其他平台的用户体验落后于Steam。
阴谋论观点发酵,Steam被塑造成反抗者形象
如果说这些评论还算是理性一些的,另一些玩家则开始发挥老外经典的“阴谋论”思维:要么是其他公司基于利益冲突的阴招,要么是来自欧美想要监控用户的大手。一个是攫取Steam蕴含的巨大利益,一个要占据V社庞大的用户数据。
巧合的是,近期《Pokémon GO》开发商Niantic Spatial将玩家数据交由美国防务情报公司Vantor训练无人机,无形中放大了相关说法在玩家眼中的可信度。在他们看来,V社和Steam多了几分英勇反抗者的英雄气质。
