完美世界2025业绩说明会 异环数据与未来布局解读
核心要点:5月12日完美世界召开2025年度线上业绩说明会,投资者重点关注新游《异环》的表现与老牌厂商的未来发展方向。会上公布了《异环》公测的全球流水、平台占比等亮眼数据,回应了市场关切的多个问题,同时曝光了公司完成战略切换后的全品类未来产品线布局。
5月12日,完美世界召开了2025年度线上业绩说明会,以类似“聊天室”Q&A的形式对年报情况进行了详细解读。
从投资者的提问来看,大家最关心的无非两件事:一是刚公测不久的《异环》到底表现如何;二是这家老牌厂商接下来打算往哪里走。
《异环》成关注焦点 公测多维度数据亮眼
这款产品对完美世界的意义确实不一般,作为一款现代都市开放世界二次元游戏,投资数亿,也是完美世界在舒适区之外的一次重大突破。
完美世界或许是不少人眼中的“二次元第一股”。国内二次元赛道开发者众多,但真正有实力的A股上市公司却屈指可数。米哈游至今仍未上市,网易二次元业务并非核心利润来源,腾讯二次元业务增长在财报中被稀释,完美世界成了少有的同时具备A股上市身份和鲜明二次元标签的标的。
对于既爱玩游戏又关注资本市场的年轻群体而言,完美世界或许是唯一一个“可以玩着喜欢的游戏,同时买它股票”的投资标的,因此本次业绩说明会上,《异环》相关问题成为投资者提问的核心。
会上公布了《异环》的亮眼成绩:全球首日流水即超过1亿元人民币。公测至今项目组持续进行内容更新迭代,不断优化游戏体验;5月7日国服版上线新卡池等内容后,游戏在App Store畅销榜跃升至第5名。
《异环》海外版于2026年4月29日上线,在日本与韩国市场表现良好,海外流水贡献排名靠前,且连续多日位列iOS游戏免费榜第一,其中在日本市场更是多次登顶PS主机热门榜。
从平台分布来看,《异环》在大屏端的占比相当可观。截至2026年4月30日,以流水贡献为统计口径,国内PC端占比约65%,海外PC与PS主机合计占比约75%,此外还有一定比例的安卓、iOS等平台收入。目前公司正在持续优化移动设备的游戏体验,并加速《云·异环》的上线进程。
业绩说明会核心问答梳理 回应玩家与投资者关切
Q:2026年一季度公司收入和利润有所下滑,是否是新游戏推广所致?销售费用中是否包含《异环》的买量费用?
A:2026年第一季度,公司营业收入和归母净利润较去年同期均有一定程度减少。游戏业务方面主要有两个原因:一是2024年12月上线的《诛仙世界》为2025年一季度贡献了较高的收入增量,形成了高基数;二是受产品生命周期和运营节奏影响,2026年一季度部分游戏充值较上年同期有所下滑。影视业务则是因为本季度确认收入的影视作品较上年同期减少。2026年第一季度的销售费用中确实包含了《异环》测试及一部分公测前期的市场推广与发行费用。
Q:《异环》上线初期因游戏内使用AI在海外遭遇部分玩家不满,公司将如何平衡AI效率与玩家负面情绪?
A:我们充分尊重玩家对AI创作的顾虑,公司始终严格把控AI的使用边界,坚守内容创作的底线。就《异环》而言,游戏的核心资产、角色立绘等均不会使用AI创作,AI仅用于完成一些辅助性工作。未来公司将继续以品质与口碑为先,在技术赋能与玩家情感之间找到稳健的平衡点,实现产品的长期健康运营。
Q:《异环》是否有影视化合作的计划?游戏目前的PC、主机端占比与开服时相比有大的变化吗?
A:公司以游戏业务为主,聚焦网络游戏的研发、发行与运营,同时布局电视剧、短剧等影视业务。会根据《异环》的产品特点、运营节奏及市场需求,适时开展IP衍生产品的开发与运营。从平台占比来看,《异环》目前PC、主机端的占比与开服时相比没有发生大的变化。
Q:部分网站存在对《异环》bug的恶意传播与造谣,公司是否准备动用法律武器维护自身合法权益?
A:公司对恶意诋毁等行为始终保持零容忍态度,并已建立常态化、体系化的治理与打击计划,坚决维护公平、健康、安全的游戏环境,保障玩家权益与公司利益。
Q:《异环》公测火爆证明了幻塔工作室的能力,公司未来会向该工作室倾斜更多资源吗?还有哪些储备爆款产品?
A:《异环》是公司的重点产品,我们会持续保障人才、资源等各方面的投入力度。爆款从来不是刻意追逐出来的,而是用心做好产品、服务好玩家之后,自然而然形成的市场反馈。我们的团队只要脚踏实地,坚守对产品与用户的热爱,扎实付出,自然会有扎实的回报。
Q:《异环》角色美术设计收到不少玩家反馈,后续是否有优化迭代方案?会结合玩家建议调整吗?
A:公司深切意识到,当前部分角色的设计未能让玩家满意。项目组将全力打磨后续角色,强化角色辨识度,力求给玩家留下清晰而独特的角色印象。具体方案可参见《异环》官方账号等渠道的后续公布。
完成战略切换 完美世界未来产品线布局曝光
2026年,完美世界站上了新的起点。随着《异环》的成功上线与公测,公司正式完成了从“一招吃遍天”到“多条腿走路”的战略切换。
公司的储备产品线也呈现出更清晰的层次:既有围绕《异环》这类高规格制作、面向全球的潮流新品赛道,也有持续深耕的MMO优势阵地,还包括轻量级投入、小步快跑的新兴发力点,品类涵盖二次元卡牌、轻度MMO、模拟经营SLG、休闲等。
对于一家成立二十年的老牌大厂来说,这既是为应对行业变迁而做出的主动选择,也是一种务实的生存智慧。
